Os fãs estão muito animados com o recém anunciado Gears of War: E-Day, um novo jogo da franquia em desenvolvimento pela The Coalition, sendo ambientado 14 anos antes do Emergence Day.
Embora o jogo tenha acabado de ser anunciado, a verdade é que os desenvolvedores estão compartilhando diversos detalhes a respeito. O portal GamesRadar teve a chance de entrevistar o diretor criativo de Gears, Matt Searcy.
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De acordo com as palavras de Matt Searcy, Gears of War: E-Day se desenrola ao longo de vários dias no jogo e acompanha os personagens a cada minuto da invasão Locust.
“Não é um dia, são vários dias,” disse Matt Searcy. “Mas é sobre o evento, é sobre acompanhar esses personagens desde o momento em que, você sabe, configurar o momento em que isso acontece, e estar com eles a cada minuto, ao longo dos dias que se desenrolam na cidade e realmente experimentar isso através dos olhos deles, tanto o que está acontecendo com eles, quanto o que está acontecendo com a cidade ao redor deles, as pessoas ao redor deles, os outros personagens.”
Recentemente Matt Searcy foi entrevistado pelo IGN e disse que Gears of War: E-Day retornará às raízes do terror do primeiro jogo. Além disso, o estúdio está animado em trabalhar no Unreal Engine 5, que permite criar locusts com uma grande fidelidade.
Gears of War: E-Day está em desenvolvimento para PC e Xbox Series S|X. A data de lançamento é desconhecida.
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