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Astro Bot ganha detalhes inéditos e novo vídeo de gameplay

Astro Bot, o mais novo jogo em desenvolvimento pela Team Asobi está programado para ser lançado oficialmente apenas em agosto, mas hoje o jogo recebeu suas primeiras prévias por parte dos jornalistas.

De acordo com os jornalistas que testaram o jogo, Astro Bot lembra muito um jogo do Mario em 3D. Além disso, o jogo apresenta opções de dificuldade – Fácil, Normal, Difícil. A última dificuldade foi feita para os fãs experientes em jogos de plataforma.

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Ao mesmo tempo, a Sony também confirmou que Astro Bot ganhará DLC gratuita após o seu lançamento, com novos níveis, desafios e mais. Detalhes adicionais serão revelados futuramente.

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Detalhes sobre Astro Bot:


  1. Experiência precisa e responsiva, Astro ainda tem seu pulo confiável, ataque, ataque giratório carregado e a versátil habilidade de planar com laser;
  2. O mundo central consiste em múltiplos mapas galácticos, cada um cheio de planetas coloridos com níveis únicos;
  3. Alguns planetas são mais difíceis que outros. Passar o cursor sobre eles revela seu nível de dificuldade;
  4. Completar alguns níveis ‘difíceis’ desbloqueia outros novos níveis difíceis;
  5. 80 níveis para visitar, cheios de robôs escondidos, peças de quebra-cabeça, batalhas contra chefes, power-ups engraçados, moedas e desafios que levam a outros segredos;
  6. Os níveis estão cheios de elementos interativos e divertidos: bolas infláveis saltitantes descem um toboágua com você, baldes de tinta pegajosa, parafusos brilhantes e latas de spray colorido, todos com física detalhada;
  7. Nível Sky Garden: Consiste em múltiplas ilhas flutuantes conectadas, dando uma visão de paraíso com flamingos-robôs cor-de-rosa em lagoas azuis, árvores de cerejeira cujas pétalas flutuam pelos lagos;
  8. Nível Swinging Sentries: Nível “difícil” com múltiplas plataformas com inimigos que balançam armas com bolas e correntes espinhosas;
  9. Nível Slowdown Showdown: Astro joga um item ampulheta para desacelerar inimigos, plataformas e perigos ambientais “que se movem incrivelmente rápido”;
  10. Nível Construction Derby: Um canteiro de obras nas alturas com guindastes, vigas, andaimes, etc. Um “robô-sumo” guarda um heliponto no meio do nível, forçando Astro a mirar em sua parte traseira vulnerável;
  11. Astro pode coletar um novo item que o enche de ar para alcançar novas alturas escondidas;
  12. Astro agora pode explorar debaixo d’água em busca de robôs e tesouros escondidos;
  13. A exploração é recompensada – por exemplo, uma área subaquática oculta por uma bolha guarda um robô secreto com tema de Rivet (Ratchet & Clank) cercado por inimigos que você deve derrotar para resgatar;
  14. Nova habilidade: Um parceiro cão-robô que se agarra às costas de Astro, proporcionando um impulso a jato que serve tanto como ataque quanto como impulso aéreo;
  15. Muitos robôs temáticos da PlayStation para descobrir – um menu do jogo indica quantos robôs estão escondidos em cada estágio, e símbolos da PlayStation marcam robôs escondidos;
  16. Implementação de feedback tátil e gatilhos adaptativos do DualSense tão boa quanto em Astro’s Playroom;
  17. Wako Tako: Grande batalha contra chefe polvo vista no trailer – Astro pousa em um naufrágio e ganha um novo item: “luvas de boxe sapo extensível”. Estas permitem que Astro dê socos de longe, balance em pontos de agarrar, faça ataques estilo estilingue, etc. A luta contra o chefe tem muitos “reviravoltas”;
  18. Companheiros míticos juntam-se à jornada de Astro, como descobrir versões robô de Kratos e Atreus sob uma canoa flutuante capotada.

Astro Bot será lançado em 06 de Setembro de 2024 para PS5.

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coca

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