Immortals of Aveum foi um dos primeiros grandes jogos desenvolvidos no Unreal Engine 5, dando suporte para diversas tecnologias recentes, incluindo a chegada de uma nova, que é o AMD FSR 3.
Apesar do jogo não ter se saído bem em suas vendas, a desenvolvedora de Immortals of Aveum nunca abandonou o jogo e continua dando suporte com atualizações de melhorias.
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A última atualização para o jogo de magia em primeira pessoa adicionou suporte para AMD FSR 3 na versão PC, PS5 e Xbox Series S|X para melhorar a taxa de quadros e imagem.
Detalhes:
- Immortals of Aveum agora está rodando AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) no PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC;
- No PC, o AMD FSR 3 foi atualizado para uma versão mais nova e melhor, que melhora ainda mais a qualidade visual e o desempenho do upscaling temporal;
- Nos consoles e no PC, a atualização do FSR 3 também amplia o suporte para monitores e TVs com (VRR), o que pode melhorar o ritmo dos quadros para ajudar a reduzir tremores ou rasgos na tela;
- O suporte para HDR agora está disponível no PC para aprimorar a experiência de jogo dos jogadores com visuais mais detalhados e realistas. O HDR chegou aos consoles na atualização anterior do jogo, patch 1.0.6.3;
- O HDR é configurado como ‘desligado’ por padrão e pode ser ajustado no menu de gráficos.
Além das novidades, o jogo também recebeu correções de bugs.