Apenas 392 funcionários trabalharam em Dragon's Dogma 2
Após 12 anos de espera, Dragon's Dogma 2 finalmente foi lançado e recentemente foi feita uma descoberta interessante sobre a quantidade de funcionários que trabalharam no desenvolvimento do jogo.
De acordo com o portal MobyGames, site especializado em coletar dados gerais de jogos, incluindo detalhes dos créditos, revelou que apenas 392 funcionários trabalharam em Dragon's Dogma 2.
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Para alguns, pode parecer um número alto, mas na verdade é um número "pequeno", principalmente em comparação com os 1,516 de Resident Evil 4 Remake e outros jogos da Capcom.
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Até mesmo o primeiro Dragon's Dogma teve mais funcionários (633 pessoas) que o segundo jogo. Além disso, Devil May Cry 5, outro jogo dirigido por Hideaki Itsuno, teve 1,252 funcionários envolvidos no desenvolvimento.
Um usuário compilou os funcionários:
- Itsuno: 1
- Producers: 3
- Directors: 8
- Writers: 5
- Game designers: 19
- Level Designers: 4
- Programmers: 71
- Network & Server Engineers: 5
- Concept Artists: 29
- Animators: 15
- Environment Artists: 17
- UI Designers: 12
- VFX Artists: 18
- Gimmick & Lighting Artists: 11
- Technical Artists: 11
- Rigging Artists: 11
- Localization: 11
- Vendor & Project Managers: 16
- Sound Designers: 14
- Composers & Sound Programmers/Engineers/Designers: 14
- Production Managers: 5
- Cinematics and Facial Animators: 11
- English Voice Cast: 36
- Japanese Voice Cast: 37
- Motion Capture Actors: 13
Muitos usuários observaram que a Capcom realmente não deu a devida atenção para Dragon's Dogma 2, que merecia muito mais funcionários envolvidos no projeto, enquanto outros elogiaram o trabalho feito pelos 392 funcionários.
Só para ter uma noção da grande diferença, vamos agora ir mais longe e comparar com os grandes AAA da indústria. Por exemplo, 7,314 trabalharam com o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2, enquanto em Cyberpunk 2077 foram 3,560.