A Square Enix anunciou hoje que a trilha sonora original de Final Fantasy VII Rebirth, com 175 faixas selecionadas desse RPG aclamado, será lançada em 10 de abril por meio de vendas físicas e digitais.
A trilha sonora com sete discos e a versão limitada Final Fantasy VII Rebirth Soundtrack ~ Special Edition ~, apresentando um CD de faixa bônus com músicas de minijogos, estão disponíveis para pré-compra agora.
Os fãs também estão convidados a conferir o lançamento com um álbum de cinco faixas, já disponível para streaming nas principais plataformas, incluindo Spotify, Apple Music e Amazon Music.
Além disso, o comovente música tema “No Promises to Keep”, cantada pelo artista vencedor de platina Loren Allred, composta pelo lendário Nobuo Uematsu e distribuída pela SONY Music, será lançada em 20 de março para streaming no Spotify e Apple Music.
Leia Também:
- Bleak Faith: Forsaken chega em Julho aos consoles
- Nova atualização para Red Dead Redemption 2 adiciona suporte para AMD FSR 2.2 e HDR10+ Gaming
Composta por Mitsuto Suzuki e Masashi Hamauzu, a trilha sonora oficial de Final Fantasy VII Rebirth faz uma viagem espetacular pelas 175 músicas do jogo, apresentando gêneros e ritmos tão vastos e vibrantes quanto o mundo do jogo.
Desde temas de batalha orquestrais com vocais emocionantes até uma música de propaganda de synthpop estrelada por um beagle, o álbum convida os ouvintes a reviver a aventura.
Mitsuto Suzuki, o compositor do jogo, comentou:
Uma das partes mais emocionantes da composição de Final Fantasy VII Rebirth foi alinhar a música com a história, direção e progressão do enredo, estabelecendo uma base sonora sobre a qual toda a equipe de desenvolvimento poderia construir uma cena inesquecível. Existem seções que se aprofundam na música do jogo original e seções que foram criadas recentemente para este título. Espero que os músicos se deliciem com os elementos musicais e as descobertas que serão feitas.
Masashi Hamauzu, também compositor da obra, acrescentou:
Toda a nossa equipe gastou muito tempo e esforço em cada música do jogo, aproveitando tudo o que aprendemos como compositores e músicos em nossas carreiras. Espero que os jogadores gostem do resultado tanto quanto nós gostamos de criá-lo.