Estúdio de Stellar Blade revela como o PlayStation ajudou no desenvolvimento do jogo
O jogo Stellar Blade foi anunciado originalmente para o público como "Project EVE", mas um tempo depois ganhou seu título oficial e confirmou ser exclusivo do PlayStation 5 nos consoles.
Essa exclusividade não foi do "nada", pois o estúdio Shift Up revelou oficialmente durante uma recente entrevista que firmou uma parceria com o PlayStation e agora revelou exatamente como a Sony ajudou no desenvolvimento do jogo.
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Os criadores de Stellar Blade afirmam que originalmente o jogo era um projeto menor, mas isso mudou drasticamente após a parceria com o PlayStation. E tudo isso aconteceu graças ao próprio Shuhei Yoshida que teve a chance de testar o jogo em 2021, e ficou impressionado com o resultado.
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Detalhes:
- Shuhei Yoshida os abordou em 2021 e depois de ver o protótipo eles fecharam um contrato;
- A Sony forneceu suporte completo de localização, marketing, testes completos de controle de qualidade e compartilhamento de ferramentas de outros estúdios da Sony;
- O jogo foi inspirado em anime dos anos 90;
- O escopo do jogo deveria ser muito pequeno antes da parceria com a Sony;
- O início do jogo é linear até você chegar à Cidade Xion. A partir desse ponto, o jogo se abre e será o ponto de partida da narrativa do jogo;
- 60% do jogo é cheio de ação, 40% é reservado à história e aos aspectos narrativos;
- O jogo tem mais de 20 lutas contra chefes, desde lutas contra chefes humanóides até lutas contra chefes do tipo Shadow of Colossus (gigantes);
- Existem uma grande variedade de acessórios para a protagonista, como cortes de cabelo, roupas, óculos e mais. Nenhum afeta o gameplay, são apenas para mudar o visual.
Lembrando que recentemente foi lançado acidentalmente a demo de Stellar Blade antes da hora e muitos jogadores tiveram a chance de testar o jogo bem antes de seu lançamento.
Stellar Blade será lançado para PS5 em 26 de Abril de 2024.