Em Dragons Dogma II, é possível pegar carona nas costas de um grifo

Em Dragon's Dogma II, é possível pegar carona nas costas de um grifo

No jogo não há cavalos para se locomover pelo mapa.
#Games Publicado por coca, em

A aguardada sequência de Dragon's Dogma está cada dia mais perto do seu lançamento oficial e os desenvolvedores da Capcom continuam divulgando novidades sobre o RPG de mundo aberto.

Entre essas novidades, horas atrás o perfil oficial de Dragon's Dogma no Twitter compartilhou um novo trecho de gameplay mostrando que será possível pegar carona nas costas de um grifo.

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O grifo é um dos inimigos que existem no universo do jogo e não tem como domesticá-lo como uma montaria, mas ainda será possível montá-lo e curtir a vista. No entanto, no final dessa aventura, você pode ser levado até até o ninho do grifo, então cuidado.

Confira:

"Você agarra as costas do grifo e ataca. Mas, enquanto você faz isso, o grifo decola para o céu! Você segura-se pela vida, caso contrário, você pode ser lançado para fora. A esse ritmo, você pode acabar sendo levado até o ninho do grifo."

Para quem não sabe, em Dragon's Dogma II não há cavalos para se locomover pelo mapa, então você terá que explorar o vasto mundo do jogo correndo com seus companheiros. O diretor do RPG, Hideaki Itsuno, comentou sobre o assunto.

"Eu acho que em jogos que utilizam viagem rápida sem restrições, o foco está no conteúdo entre as viagens, mas em Dragon's Dogma II, o foco também está na experiência da viagem em si."

"Acredito que o motivo pelo qual os jogadores querem cavalos não é tanto porque desejam experimentar montaria, mas sim porque se sentem entediados na estrada se não estiverem montando," explica o diretor Hideaki Itsuno.

"Nosso objetivo era preparar um caminho tão agradável que os jogadores não sentissem a necessidade de um cavalo... nossa política de desenvolvimento era torná-lo tão cativante que seria realmente uma pena usar um cavalo."

Dragon's Dogma II será lançado em 22 de Março de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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