Sendo inspirado em NieR: Automata e God of War, Stellar Blade recebe novas informações

Sendo inspirado em NieR: Automata e God of War, Stellar Blade recebe novas informações

Estúdio explica que escolheu lançar o jogo como exclusivo do PS5 devido ao SSD do console.
#Games Publicado por coca, em

Desde que Stellar Blade foi revelado oficialmente pela primeira vez como Project EVE, o jogo conquistou os jogadores com seu excelente combate e uma linda protagonista.

Ainda faltam dois meses para o lançamento definitivo do jogo, mas Stellar Blade continua recebendo inúmeras novidades de diversos meios, incluindo uma recente entrevista para o portal e revista japonesa Famitsu.

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Na entrevista, muitas informações interessantes sobre Stellar Blade foram reveladas, como o jogo ser inspirado em títulos de sucesso como Sekiro, Bayonetta, God of War, Star Wars Jedi: Fallen Order e NieR: Automata.

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Detalhes de forma resumida:

  1. Jogo Single player;
  2. Jogo linear misturado com áreas semi-abertas;
  3. Inspirado em NieR: Automata;
  4. Combos, bloqueios e evasão desempenham um grande papel no combate;
  5. A jogabilidade requer que você avalie cuidadosamente os movimentos inimigos;
  6. A dificuldade pode ser ajustada;
  7. Batalhas contra chefes são um elemento-chave;
  8. Cada chefe tem um padrão de ataque único;
  9. Inclui armas de longo alcance;
  10. Ajude a restaurar a cidade de 'Zion' e seus residentes;
  11. Receba missões secundárias de NPCs na cidade;
  12. Haverá pesca!;
  13. Eve tem 20-30 trajes (26 foram confirmados no último vídeo);
  14. Adam e Lily também têm trajes;
  15. Haverá trajes raros;
  16. Colete material e designs de trajes no jogo;
  17. Trajes também podem ser adquiridos nas cidades;
  18. Inspirado em Battle Angel Alita e Blade Runner;
  19. Inspirado em outros jogos como Sekiro, Bayonetta, God of War e Star Wars Jedi: Fallen Order.

Um detalhe curioso é que o estúdio de Stellar Blade meio que decidiu "explicar" por que decidiram lançar o jogo como um exclusivo do PlayStation 5 nos consoles, apontando os recursos do DualSense e também o SSD do console.

"Eu tinha o desejo de lançar um trabalho de alta qualidade em uma única plataforma. E ao decidir em qual plataforma lançar, cheguei à conclusão de que o PS5 oferece a experiência de jogo mais otimizada. A intenção é aumentar a imersão aproveitando recursos como a velocidade de leitura do SSD e a funcionalidade dos gatilhos adaptáveis do DualSense."

"Bem, até agora minhas respostas foram bastante sérias, mas pessoalmente, como um grande fã dos jogos da Sony, para mim há um significado especial em 'criar jogos para o PlayStation'. Este sempre foi um sonho desde a minha infância", comenta Kim Hyung-tae, CEO da SHIFT UP.

Stellar Blade será lançado em 26 de Abril de 2024 no PS5.

Fonte 1: Twitter
Fonte 2: Famitsu
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