inXile Entertainment diz que tem muita liberdade trabalhando com a Microsoft
A inXile Entertainment trabalhou em diversos RPGs clássicos, como Torment: Tides of Numenera e na franquia Wasteland. Em 2018 tivemos a notícia de que eles estavam sendo adquiridos pela Microsoft.
Brian Fargo, o chefe do estúdio, recentemente participou do podcast The Fourth Curtain, onde comentou um pouco a respeito das mudanças que a aquisição da Microsoft trouxe para a inXile Entertainment.
De acordo com Fargo, os anos que o estúdio passou independente foram muito estressantes para ele. Poder trabalhar sob a Microsoft tornou o desenvolvimento de jogos uma experiência muito mais tranquila.
Sob o guarda-chuva da Microsoft, Fargo diz que tem se divertido muito mais durante a criação de jogos e que agora pode se preocupar apenas com os "aspectos criativos" dos projetos, sem se preocupar com a parte das finanças.
Quanto a influência da Microsoft nos projetos, Fargo afirma que o estúdio ainda possui total liberdade em seus jogos, sem um gerenciamento vindo de cima. "A Microsoft nos comprou porque confia em nós", comentou o diretor.
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Clockwork Revolution se passa na vibrante metrópole da era vitoriana de Avalon, onde trens a vapor sobrevoam, ricos substituem seus membros por próteses mecânicas ornamentadas e servos mecânicos cumprem todos os caprichos de seus mestres.
Criando seu personagem do zero, você terá que utilizar um dispositivo chamado para viajar no tempo, escolher como influenciar o passado e retornar ao presente para experimentar os efeitos de suas decisões.
Com uma narrativa complexa, as escolhas que você fizer em suas viagens ao passado mudarão as pessoas, as histórias e a própria cidade de Avalon de maneiras extraordinárias e inesperadas.
Clockwork Revolution será lançado para PC e Xbox Series X|S, além de estar disponível no lançamento através do Game Pass. O jogo ainda não possui uma data de lançamento, mas a inXile afirma que será lançado no "devido tempo".