Diretor de Alan Wake II afirma que a ideia de ter dois protagonistas já estava presente desde antes do início do processo de criação

A nova protagonista atuará como uma guia para os novatos que não conhecem o enredo do jogo anterior.

Alan Wake II está previsto para ser lançado no final deste mês e como já tinha sido divulgado e confirmado pela própria Remedy, a sequência contará com dois protagonistas jogáveis.

O primeiro é o próprio Alan Wake, seguido pela detetive Saga Anderson, que é enviada até a cidade de Bright Falls para investigar uma série de assassinatos misteriosos, e é aqui que tudo começa.

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E como já era esperado, dois protagonistas no jogo não foram muito bem recebidos por alguns jogadores, mas de acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake II, a ideia de ter dois protagonistas já estava presente desde antes do início do processo de criação.

“A ideia de ter dois personagens jogáveis existe desde antes de começarmos a desenvolver o jogo de forma adequada. Foi uma ideia narrativa de alto nível desde o tempo em que estávamos trabalhando em Quantum Break, inclusive. Não tínhamos ideia de como isso funcionaria, nem a estrutura do jogo ou qualquer coisa do tipo, mas sabíamos que queríamos fazer isso. Já tentamos (e fracassamos) ter múltiplos protagonistas em nossos jogos anteriores.”

Além disso, Kyle Rowley acrescenta que Saga Anderson servirá como uma “mão amiga” para os novos jogadores que não estão familiarizados com os acontecimentos do primeiro jogo.

“Agora, 13 anos após o lançamento do primeiro jogo, acreditamos que a Saga Anderson funciona como um personagem de ponto de vista muito importante para os jogadores que não jogaram o primeiro jogo. Ela não sabe nada sobre os eventos de Alan Wake I quando o jogo começa, então, à medida que ela vai descobrindo o que aconteceu, está desvendando este mistério sobrenatural, e os jogadores estão acompanhando essa jornada junto com ela.”

Quanto aos desafios de fazer com que as seções de cada personagem parecessem diferentes, Kyle Rowley disse:

“Foi importante para nós que a jogabilidade dos dois personagens diferentes se sentisse familiar quando você trocava, para que não parecesse que você precisava aprender a jogar um jogo novo toda vez que trocava, mas, ao mesmo tempo, queríamos que cada um deles se sentisse único.”

“Em geral, temos os mesmos controles, os mesmos conceitos de alto nível, mas as situações deles e os papéis individuais na história dão a cada mecânica um contexto diferente.”

Alan Wake II será lançado em 27 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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