Pete Hines responde às críticas de que menu de Starfield seria muito simples
Com vários membros da mídia já estando com Starfield em mãos, algumas informações começaram a vazar na internet. Um dos vazamentos que mais chamou a atenção foi o menu do jogo, embora por um motivo curioso: muitos jogadores acharam o menu simples demais.
O menu de Starfield:
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Muitos foram às redes sociais reclamar que a Bethesda não se empenhou em criar o menu, inclusive Mark Kern, o qual trabalhou como designer anteriormente na Blizzard, tendo atuado como líder da equipe de World of Warcraft.
Kern comentou que menus iniciais podem revelar muito a respeito da forma que a equipe trabalhou. Um menu simples de Starfield significaria que a equipe teria feito às pressas ou não se importava muito com o trabalho.
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Mark Kern comentou:
É bastante comum que a tela inicial mude completamente assim que o jogo é lançado ou no patch 0. As equipes que se orgulham querem apresentar um bom visual e muitas vezes refazem isso antes do jogo ser lançado.
Após o comentário de Kern se espalhar pela internet, o próprio Pete Hines, chefe de publicação da Bethesda, foi às redes sociais responder os comentários do ex-desenvolvedor da Blizzard. Além de chamar Kern de antiprofissional, Hines afirma que esse sempre foi o menu que os desenvolvedores desejaram incluir no jogo.
Pete Hines respondeu:
Ter opinião é uma coisa. Questionar o quanto um desenvolvedor se “importa” porque você teria feito diferente é altamente antiprofissional vindo de outro “desenvolvedor".
Starfield será lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series S|X. O jogo também estará disponível através do serviço de assinatura Game Pass. Os jogadores que adquirirem a Digital Premium Edition terão 5 dias de acesso antecipado ao jogo.