Alan Wake II se inspirou em Resident Evil para fazer os jogadores se sentirem mais vulneráveis

Alan Wake II se inspirou em Resident Evil para fazer os jogadores se sentirem "mais vulneráveis"

É um ótimo ponto quando se trata de criar ângulos de câmera misteriosos durante a jogatina.
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O lançamento da aguardada sequência de Alan Wake está se aproximando e os desenvolvedores da Remedy Entertainment continuam divulgando novas informações sobre o jogo.

Recentemente Alan Wake II foi o grande destaque da revista Edge (Edge Magazine edição 388) que contou com a presença do diretor Kyle Rowley, que comentou a respeito das influências assustadoras em Alan Wake II.

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Como disse Kyle Rowley, Alan Wake II se inspirou em Resident Evil para fazer os jogadores se sentirem "mais vulneráveis". É um ótimo ponto quando se trata de criar ângulos de câmera misteriosos durante a jogatina.

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"Perspectiva da câmera e coisas assim, sim, há boas referências dos jogos recentes de Resident Evil que nós realmente analisamos", diz Kyle Rowley. "Mas não apenas porque, ah, você sabe, funcionou para eles", continua o diretor, "é mais como, como isso nos ajuda a construir o tipo de experiência que queremos? Mais claustrofóbica; fazendo o jogador se sentir mais vulnerável; tornando os inimigos mais físicos e perigosos."

Lembrando que já foi dito anteriormente pela Remedy Entertainment que Alan Wake II será mais focado na sobrevivência com elementos de survival horror. O jogo também foi influenciado pelo terror moderno, como Hereditário e Midsommar.

Alan Wake II será lançado para PC, PS5 e Xbox Series S|X em 17 de outubro de 2023.

Fonte: Gamesradar
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