Star Wars Jedi: Fallen Order foi um grande sucesso, sendo um dos mais aclamados jogos baseados no universo de Star Wars e com uma sequência prestes a lançar. No entanto, o projeto quase acabou sendo bem diferente.
Stig Asmussen, o diretor do jogo, comentou que inicialmente a Lucasfilm não estava confiante em ceder os Jedis para a Respawn, já que considera eles algo sagrado dentro da lore de Star Wars e age de forma bem protetora.
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Para a Lucasfilm, os Jedi são como o Santo Graal. Quero dizer, é o aspecto com o qual eles provavelmente são mais protetores, exceto talvez o Baby Yoda. Então nós tivemos que merecer isso. Tivemos que passar por todo um processo de ‘por que você quer que seja um Jedi? O que você quer fazer com os Jedi?’ Eles ficaram muito desconfortáveis com os Jedi e disseram: ‘Vamos reiniciar isso. Vamos chamar esse personagem de usuário da Força’.
No lugar de um Jedi, a Lucasfilm tentou barganhar com a Respawn para desenvolver um projeto baseado em um Caçado de Recompensas ou um Contrabandista. No entanto, o diretor Asmussen não estava interessado em um jogo de tiro, já que sua especialização era combates corpo a corpo, tendo trabalhado anteriormente em God of War.
Eu disse, acho que vocês escolheram a pessoa errada para o trabalho. Essa não é a minha formação. Minha formação veio de God of War… Nunca trabalhei em um jogo de tiro e você precisa de uma equipe diferente para fazer isso. É como se você estivesse me pedindo para fazer um jogo de corrida. E eventualmente, com o tempo, construímos essa confiança a ponto de acabamos chamando [a franquia] de Jedi.
Por sorte no final ambos os estúdios acabaram chegando a um acordo e tivemos o lançamento de Star Wars Jedi: Fallen Order estrelando o Jedi Cal Kestis, interpretado pelo ator Cameron Monaghan.
A sequência Star Wars Jedi: Survivor será lançada em 28 de Abril de 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.