Vídeo compara os gráficos e desempenho de Dead Space Remake rodando no PC, PS5 e Xbox Series S|X

Vídeo compara os gráficos e desempenho de Dead Space Remake rodando no PC, PS5 e Xbox Series S|X

EA mentiu e o jogo não roda em 4K nos consoles.
#Games Publicado por coca, em

Dead Space Remake já está disponível para os jogadores e agora há pouco tivemos uma notícia comparando o jogo da EA com The Callisto Protocol, no entanto, como será que o Dead Space Remake está rodando no PC e Consoles?

O canal do ElAnalistaDeBits no YouTube fez outro incrível trabalho comparando lado a lado cada versão do Remake rodando no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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Graças a essa comparação foi descoberto que a EA literalmente mentiu e o jogo não roda em 4K no modo qualidade. A resolução do jogo é a seguinte em cada plataforma:

Xbox Series X

  1. Quality Mode: 1440p/30fps com VRS | RT ON
  2. Performance Mode: Dynamic 2048x1080p com VRS | RT OFF

PS5

  1. Quality Mode: 1440p/30fps com VRS | RT ON
  2. Performance Mode: Dynamic 2048x1080p com VRS | RT OFF

PC: Tudo no máximo | i9 12900K | 32GB DDR5 | RTX 4080/4070Ti/3080/3070Ti/3060Ti/3050

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Outros detalhes incluem:

O Modo de qualidade melhora a iluminação volumétrica, oclusão ambiental, sombras e alguns efeitos de pós-processamento no PS5/XSX. No entanto, essas mudanças são quase imperceptíveis;

A versão PC possui texturas melhores, filtragem anisotrópica, sombras e efeitos volumétricos. De qualquer forma, os consoles são equivalentes às configurações do PC no alto;

Os modos de qualidade PC Ray-Tracing e PS5/XSX adicionam uma oclusão de ambiente mais precisa de certos elementos. Reflexos e sombras não possuem Ray Tracing em nenhuma versão;

O Xbox Series S não possui Ray-Tracing e possui alguns cortes na iluminação, texturas e sombras. O PS5 tem um VRS mais agressivo, causando artefatos mais perceptíveis em relação ao Xbox Series X (você pode ver isso em 2:33 no vídeo);

ElAnalistaDeBits ficou impressionado com o sistema de iluminação e som do jogo. O PS5 tem tempos de carregamento um pouco mais lentos em relação ao Xbox Series, embora as viagens de monotrilho duram o mesmo tempo;

No geral, é um trabalho sólido em todas as plataformas, mas as decisões do Motive em relação à iluminação e outros efeitos de pós-processamento, ElAnalistaDeBits acredita que são os culpados pela resolução mais baixa nos consoles.

Vale a pena lembrar que no começo do ano a EA disse que Dead Space Remake rodaria em 4K nos consoles, mas isso foi mentira, como podemos ver no teste feito aqui.

Dead Space Remake já está disponível.

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