Já pensou se você fizesse parte do desenvolvimento de um grande jogo, mas no final a desenvolvedora decide remover (ou não adicionar) seu nome na lista dos créditos do jogo? Bem, foi isso que aconteceu com The Callisto Protocol.
De acordo com a GamesIndustry cerca de vinte ex-funcionários da Striking Distance Studios não foram creditados em The Callisto Protocol. Apenas cinco pessoas falaram diretamente com os repórteres do site.
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Segundo os detalhes, seus nomes foram removidos dos créditos “sem motivo”. Dito isto, alguns ex-funcionários teriam feito contribuições significativas para o desenvolvimento do jogo.
Os desenvolvedores internos que trabalharam na Striking Distance por mais de um ano, ou tiveram um histórico de trabalho com o CEO da Striking Distance, Glen Schofield, em seu estúdio anterior Sledgehammer Games, foram removidos dos créditos Outra pessoa chamou os funcionários afetados de “as principais pessoas que construíram o estúdio.”
E para piorar a situação, o estúdio Striking Distance foi acusado de favoritismo envolvendo os créditos do jogo.
“Definitivamente houve uma certa quantidade de favoritismo com as pessoas que foram creditadas”, disse uma fonte. “Minha impressão é que eles escolheram pessoas de quem gostaram ou com quem tiveram algum tipo de relacionamento, e essas receberiam crédito e as outras não.”
Vale lembrar que antes do lançamento de The Callisto Protocol, Glen Schofield foi severamente criticado após dizer que estava orgulhoso de que a equipe estava trabalhando de 12 a 15 horas por dia, 6 ou 7 dias por semana.