Dead Space Remake terá o "Diretor de Intensidade", função que gera eventos aleatórios assustadores
Com o lançamento de Dead Space Remake se aproximando, a Electronic Arts em colaboração com a Motive Studios continuam divulgando novos detalhes a respeito do jogo.
Um das novidades presentes em Dead Space Remake foi intitulado de "Diretor de Intensidade", essa função permite que o jogo gere eventos aleatórios assustadores para os jogadores.
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O Diretor de Intensidade determina quais eventos serão apresentados para o jogador, e também a frequência e em que pontos isso ocorrerá. Essa nova função contém mais de 1.200 eventos únicos e um grande número de suas combinações.
"É um sistema de organização de conteúdo, de surgimento de oponentes e de ritmo", diz o designer de sistemas sênior Dan Kim. "E, dependendo de como nós contamos as coisas, o sistema possui mais de 1.200 eventos únicos, com uma variedade enorme de combinações possíveis.
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Elementos diferentes, como mudanças de áudio, iluminação, neblina, vapor ou surgimento de oponentes... tudo isso combinado em camadas para criar encontros que se assemelham com situações criadas à mão."
"Essa era a intenção original", diz o desenvolvedor chefe sênior de software David Vincent. "Fazer com que pareça um filme, mesmo sendo totalmente interativo. Monitoramos a quantidade de intensidade que a pessoa está tendo ao ir de área a área. Pode ter um lugar tranquilo, só com alguns sons aqui e ali, mas é isso..."
"Só que você pode ir para outra sala", diz Steven, "e, de repente, tem um Talhador surgindo de uma ventilação na parede, além das luzes se apagando e neblina no local, o que torna tudo muito mais intenso.
Mas aí a gente dá um tempo para quem está jogando. Porque, de forma geral, a gente fica de olho nos altos e baixos da tensão, para que não seja uma experiência só de eventos de alta intensidade. Já que isso seria emocionalmente exaustivo, com a pessoa cansando de jogar."
Dead Space Remake será lançado em (27) de Janeiro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.