Aqueles que já jogaram God of War Ragnarok devem estar cientes de uma das adições mais inusitadas: Ratatoskr, um carismático esquilo que serve como grande alivio cômico durante o jogo. No entanto, parece que grande parte da equipe da Santa Monica não estava muito confiante na adição desse personagem.
Em uma recente entrevista com o portal Game Informer, o diretor Eric Williams comenta como teve que batalhar para que o personagem fosse mantido no jogo. O pessoal da equipe acreditava que o jogo já estava muito cheio de personagens.
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Eu queria esse personagem no jogo. Eu queria que ele fizesse essas coisas e todo mundo dizia: “Temos que cortar isso. Temos muitos personagens.” E eu fiquei tipo, “Não! Ele vai continuar no jogo.”
Williams também comenta que parte da equipe sentiu que estava indo longe demais com o humor do personagem, mas para o diretor God of War Ragnarok o jogo precisava de momentos mais leves para compensar as partes mais sombrias, por isso insistiu na adição de Ratatoskr.
Aquela cena em que ele aparece? Essa foi a que todo mundo disse, “Ok, não estamos indo longe demais?” Até o diretor de músicas disse: “Eu nem sei o que fazer com a música nessa parte. Isso está muito longe de God of War. Nós nem mesmo temos músicas escritas que ajudarão nisso!” Eles tiveram que trabalhar em algumas coisas para que isso funcionasse porque era muito diferente do que era God of War.
God of War Ragnark já está disponível para PS4 e PS5.