Konami estaria mantendo uma rédea curta no remake de Silent Hill 2

Bloober Team não teria muito controle sobre mudanças na história.

Após tantos rumores, finalmente tivemos uma confirmação oficial dos novos Silent Hill, e entre eles um dos favoritos dos fãs está retornando. Silent Hill 2 ganhará um remake modernizado para as plataformas atuais.

Desenvolvida na Unreal Engine 5, o jogo contará com visuais melhorados e um gameplay refeito, com câmera sob os ombros. No entanto, parece que a Bloober Team não terá muito controle sobre a história e conteúdos do jogo.

De acordo com o jornalista Imran Khan, a Konami aparentemente está mantendo uma “rédea curta” quanto a mudanças no jogo. Embora isso não signifique necessariamente que não teremos mudanças, elas não deverão ser grandes.

Pelo que vale a pena em relação a Silent Hill 2, as pessoas com quem conversei sobre este jogo que estão próximas ao projeto disseram que a Konami tem uma rédea extremamente curta com a Bloober em termos de mudanças ou novos conteúdos. No entanto, eu não acho que isso significa que não temos nenhuma possibilidade de mudanças.

Para Imran Khan, a Konami estaria ainda um pouco perdida quanto ao rumo da franquia, mas afirma que a empresa sabe escolher os parceiros para trabalhar em suas principais franquias.

Até agora eles têm sido muito bons em escolher parceiros para as coisas e dar a eles o máximo ou o mínimo de supervisão necessário.

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Silent Hill 2 coloca os jogadores no papel de James Sunderland, um homem que recebeu uma carta de sua mulher pedindo para encontrá-lo novamente no “nosso lugar especial”. O mais estranho disso tudo é que sua mulher faleceu a três anos atrás.

James decide ir até esse local e entra em uma cidade deserta, mas repleta de monstros estranhos. Enquanto explora a cidade procurando por respostas, James enfrentará inúmeros quebra-cabeças, criaturas macabras e seus piores pesadelos.

Silent Hill 2 Remake será lançado para PlayStation 5 e PC, com um tempo de exclusividade de 1 ano nos consoles.

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