David Jaffe defende Bethesda quanto aos bugs e uso de engine antiga
Uma reclamação que alguns jogadores possuem com a Bethesda é sua insistência em manter o uso de uma engine antiga, em vez de trocar para engines mais recentes disponíveis no mercado.
Apesar dos bugs e outros problemas existentes nos jogos da Bethesda, o ex-diretor de jogos David Jaffe, conhecido por criar a franquia God of War, defendeu a escolha da empresa e criticou aqueles que fazem tais reclamações.
Falando em bugs, Jaffe afirma que não entende os jogadores que se preocupam tanto com isso, especialmente em um jogo ambicioso como Starfield. Para ele, isso é algo esperado em um jogo tão grande, algo visto nos antigos títulos da Bethesda.
Sim, você pode fazer um jogo igual os da Naughty Dog e eles são incrivelmente difíceis de se fazer, mas eles são lineares na maior parte do tempo. Você sabe exatamente o que vai acontecer a cada segundo.
É claro que o ex-desenvolvedor está se referindo a bugs menores. Ele explica que não são bugs do tipo que podem travar seu jogo, mas sim coisas do tipo objetos se atravessando no cenário.
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Starfield é a primeira nova IP criada pela Bethesda nos últimos 25 anos. Neste RPG de próxima geração ambientado entre as estrelas, os jogadores poderão criar seu personagem e explorar esse universo com uma vasta liberdade enquanto embarcam em uma jornada épica com a missão de resolver o maior mistério da humanidade.
Starfield será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S. O jogo também estará disponível através do serviço Game Pass no lançamento.