Estúdio de Naraka diz não estar preocupado em perder vendas colocando o jogo no Game Pass
O Game Pass é um serviço que sempre gera discussões a respeito de seus benefícios e desvantagem para a indústria de jogos. Embora muitos desenvolvedores afirmem que colocar seus títulos no serviço seja benéfico, muitos ainda enxergam com olhares negativos.
Agora a nova desenvolvedora a elogiar o serviço é a 24 Entertainment, a qual anunciou estar trazendo seu jogo Naraka: Bladepoint para os consoles Xbox pela primeira vez, junto com um lançamento no Game Pass.
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De acordo com Archer Wang, gerente de marketing de Naraka, colocar o jogo no Game Pass já no lançamento para console serve para conseguir expandir ainda mais o público do jogo.
Quando questionado a respeito do fato de que colocar o jogo no Game Pass poderia prejudicar as vendas do jogo, Archer Wang não pareceu preocupado, pois o serviço irá ajudar a aumentar sua comunidade.
Com o Game Pass, definitivamente vamos atrair um público maior, e isso é o mais importante para nós. Podemos obter feedback deles, podemos expandir nossa comunidade e isso é tudo o que nos importa agora.
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Naraka: Bladepoint é uma experiência de ação com partidas envolvendo até 60 jogadores. O jogo inclui combate corpo a corpo inspirado em artes marciais, movimentação que desafia a gravidade, um enorme arsenal e heróis lendários personalizáveis com habilidades únicas.
O jogo chegará em 23 de Junho ao Xbox Series X/S e também ao serviço Game Pass. Naraka: Bladepoint já está disponível para PC, com uma versão para PlayStation e Xbox One também em desenvolvimento, embora ainda não possuam uma data de lançamento.