Em apenas duas semanas, Diablo Immortal gerou mais de US$ 24 milhões em gastos com os jogadores

Em apenas duas semanas, Diablo Immortal gerou mais de US$ 24 milhões em gastos com os jogadores

EUA representa 43% da receita.
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Diablo Immortal é o mais novo projeto da Blizzard Entertainment, o jogo ficou disponível recentemente para os jogadores e como todo título gratuito, o mesmo apresenta muitas microtransações, que muita gente odeia.

Mesmo sendo um método odiado, em apenas duas semanas após o seu lançamento, Diablo Immortal gerou mais de US$ 24 milhões em gastos com os jogadores.

A informação foi compartilhada pela Gamesindustry e de acordo com o relatório, a maior parte dos gastos vieram dos jogadores dos EUA, representando 43% da receita. O segundo lugar ficou a Coréia do Sul com 23%, seguida pelo Japão com 8%, Alemanha com 6% e Canadá com 3% dos gastos totais do título.

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Também é revelado que os consumidores da Apple gastaram mais de US$ 13 milhões em gastos dentro do jogo. Já no Android foram mais de US$ 11 milhões em gastos.

A situação envolvendo Diablo Immortal é bastante complicada, enquanto metade da comunidade se revolta com as microtransações e se nega a gastar ou jogar o game, já por outro lado, boa parte da comunidade não está ligando para as microtransações e está comprando tudo que o jogo oferece.

Diablo Immortal já está disponível gratuitamente no Android e iOS. A versão PC também está disponível em fase beta.

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