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Categorias: Games

Vídeo compara os gráficos e desempenho de Elden Ring no PC, PS5 e Xbox Series S|X

Elden Ring é o assunto do momento e vai continuar assim por um longo período, seja falando bem ou mal deste novo título da FromSoftware que conseguiu a incrível façanha de ficar com Metascore de 97 no Metacritic.

Mas como foi dito, nem tudo é bom em volta do jogo. Elden Ring está com diversos problemas de desempenho e isso se aplica a todas as plataformas que ele foi lançado, ninguém escapou.

O conhecido canal do ElAnalistaDeBits no YouTube fez mais uma comparação, agora com Elden Ring rodando no PC, PS5 e Xbox Series S|X. Vale a pena deixar claro que esse teste foi feito com todos os patchs lançados para o jogo até o momento.

Primeiramente, em que resolução está rodando Elden Ring? Começando com o PC, que está rodando em 4K nativo com tudo máximo, agora nos consoles, o PS5 possui dois modos, um que roda em 4K nativo a 30 FPS, mas o FPS fica desbloqueado ou seja, não fica travado em 30 FPS e oscila bastante entre 40 ou mais.

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O outro modo roda em 1620p a 60 FPS (com quedas). No Xbox Series X, a situação é a mesma do PS5, roda em 4K nativo a 30 FPS, mas com o FPS desbloqueado e no outro modo, 1620p a 60 FPS (com quedas). Por último temos o Xbox Series S que está rodando o jogo em 1440p a 30 FPS, mas também com FPS desbloqueado, e o segundo modo em 1080p a 60 FPS.

É possível melhorar o desempenho no Xbox Series ao ativar o VRR, caso você tenha o aparelho compatível. Infelizmente essa opção não existe no PS5, mas o console da Sony consegue ter um melhor desempenho em comparação com o Xbox.

O segredo para rodar Elden Ring em 60 FPS sem quedas no PS5 é baixando e jogando a versão do PS4 no PS5 (isso mesmo). Caso você faça isso, o jogo irá rodar em 1800p (com temporal reconstruction). Sem contar que ao usar essa versão, você perde as melhorias gráficas que estão no PS5.

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Os tempos de carregamento são mais rápidos no PC (com um SSD Nvme m.2) e no PS5. Há quedas de FPS no PC durante as áreas de carregamento e algumas lutas. É algum tipo de bug que deve ser corrigido mais cedo ou mais tarde. O modo FPS reduz a qualidade das sombras, reflexos e filtragem anisotrópica em todas as versões dos consoles. No Xbox Series S essas configurações são mais baixas.

O pop-in é bastante perceptível em todos os consoles. A versão para PC tem uma distância de visão muito maior nessa parte. As texturas são as mesmas em todas as plataformas.

Por fim, ElAnalistaDeBits acredita que o desempenho do jogo será melhorado com as atualizações. Ele também diz que a FromSoftware deve mudar sua Engine. Caso você tenha um aparelho compatível com VRR, é recomendado comprar/jogar a versão Xbox do jogo.

Elden Ring já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X.

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