Elden Ring foi lançado oficialmente ontem de noite e mostrou ser um grande sucesso no Steam, pelo menos na parte de usuários simultâneos. Em menos de 24 horas após seu lançamento, Elden Ring bateu 764,835 jogadores simultâneos.
É um número incrível, ainda mais por que o gênero souls pode ser considerado de nicho. Como forma de comparação com outros lançamentos da FromSoftware no Steam, podemos usar como exemplo o Sekiro, que foi o seu último projeto antes do Elden Ring.
No Steam, Sekiro alcançou o máximo de 125,315 de jogadores simultâneos, já o querido Dark Souls 3 atingiu 129.975 jogadores simultâneos. Lembrando que esse número é apenas dos jogadores via Steam e não dos consoles.
Mas nem tudo são boas notícias em torno de Elden Ring. Como já tinha sido revelado anteriormente por diversos portais e até mesmo pela Digital Foundry, Elden Ring está com diversos problemas de desempenho no PC e isso acabou deixando as análises do jogo em ‘Neutras’.
No exato momento desta publicação, Elden Ring conta com 23 mil análises, sendo que 9 mil são negativas e 14 positivas. Boa parte das análises negativas são por causa do desempenho de Elden Ring.
Jogadores relatam muitas quedas de FPS no mundo aberto do jogo. Para piorar a situação, o ‘Easy Anti-Cheat’ está causando problemas para alguns jogadores, onde é dito que por causa dele, o jogo simplesmente fecha.
Caso você esteja tendo problemas de desempenho ou algo semelhante, é recomendado não jogar por enquanto e esperar por uma futura atualização. Lembrando que o mesmo aconteceu com Dark Souls 3 no passado.
Elden Ring já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X.
