Em testes, é descoberto que Cyberpunk 2077 com o Patch 1.5 não roda em 4K e nem mesmo chega perto
O aguardado Patch 1.5 já está disponível gratuitamente em Cyberpunk 2077 e traz finalmente as suas melhorias e novidades para a nova geração de consoles, além de correção de bugs e ajustes em todas as plataformas.
Para quem tem Cyberpunk 2077, seja digital ou físico, já pode baixar o patch e curtir o jogo com um novo visual. Ontem a CD Projekt afirmou que o jogo rodaria agora em 4K dinâmico, mas foi descoberto que o jogo nem mesmo chega perto do 4K. Na verdade roda em 1440p, ou seja, 2K, isso se aplica no PS5 e Xbox Series X.
Veja a resolução em cada console com o Patch 1.5
- PS4 - 1080p dinâmico (com quedas para 720p) e 30 FPS
- PS4 Pro - 1224p dinâmico (com quedas para 1080p) e 30 FPS
- PS5 - 4K dinâmico (roda a 1440p) e 30 ou 60 FPS
- Xbox One - 900p dinâmico (com quedas para 720p) e 30 FPS
- Xbox One X - 2K dinâmico (roda a 1440p em boa parte do tempo) e 30 FPS
- Xbox Series S - 2K dinâmico (roda a 1440p em boa parte do tempo) e 30 FPS
- Xbox Series X - 4K dinâmico (roda a 1440p) e 30 ou 60 FPS
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E no final, o jogo realmente recebeu melhorias no PS5 e Xbox Series S|X? Tudo indica que sim. Segundo ElAnalistaDeBits, o jogo melhorou em diversos aspectos, como nas texturas, sombras, iluminação, campo de visão, menos pop-ups (ainda tem), melhor tempo de carregamento, opção de ativar RT para melhorar a qualidade das sombras (não se aplica a reflexões ou iluminação global), vale lembrar que o Series S não tem opção de RT.
Existem mais NPCs no jogo, suporte total para o Dualsense, o FPS é instável nos novos consoles. Agora a versão PS4 e Xbox One, o jogo ainda sofre com seus problemas de desempenho, bugs e assim por diante.
ElAnalistaDeBits encerra comentando que a versão 1.5 do jogo deveria ter sido a versão lançada há um ano atrás e talvez com isso, Cyberpunk 2077 não teria sido massacrado pelos jogadores e crítica.
E você que testou o jogo com o Patch 1.5, acha que o jogo melhorou?