[Parte 2] Blue Box | Linha do tempo

Team Fake ou Team Real?

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Segunda parte do artigo publicado no dia 12 de agosto sobre a Blue Box Game Studios. Dessa vez utilizei imagens e textos disponibilizados pelo site Revista Level Up. A fonte original continua sendo a publicação feita no subreddit /r/TheBlueBoxConspiracy. Para acessar a primeira parte deste artigo, Clique aqui.

Introdução

A tática de marketing do estúdio disparou diversos alarmes na industria dos jogos. Quem é realmente a Blue Box Game Studios? E por que eles têm nas costas uma montanha de trailers, kickstarters, demos e jogos que são cancelados no último minuto?

Jogo: The Whisperer

23 de março de 2017

A Blue Box Games Studios apresenta ‘The Whisperer’ como o sucessor espiritual do ‘Rewind’. A obra é apresentada como um jogo de terror de mundo aberto inspirado em Fatal Frame, no qual você pode lutar e conversar com fantasmas.

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02 de julho de 2017

O estúdio confirma que o jogo chegará no PS4, Xbox One e PC. A Blue Box também prometeu uma série de demos jogáveis ​​para dar confiança ao projeto.

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21 de março de 2018

O jogo muda de nome e passa a se chamar “Unseen Faces”, acrescentando uma nova funcionalidade onde os jogadores podem investigar e lutar juntos no modo online.

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20 de outubro de 2018

o jogo é cancelado e seu site é deletado.

Jogo: Tales of the Six Swords

26 de março de 2019

BBGS (Blue Box Game Studios) apresenta #TalesoftheSixWords, um JRPG que será lançado diretamente na loja de aplicativos do Google Play.

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25 de julho de 2019

A Blux Box anuncia que o jogo terá um ‘acesso antecipado’ para dispositivos Android.

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07 de agosto de 2019

A BBGS anuncia que fará uma atualização massiva para que o jogo possa ser acessado publicamente em vários dispositivos, e que em breve o jogo estará disponível para download.

07 de dezembro de 2019

A BBGS anuncia a remoção da demonstração alegando problemas técnicos.

20 de dezembro de 2019

O site do jogo, assim como o aplicativo na playstore, são removidos da internet.

Jogo: The Haunting

20 de outubro de 2020

A BBGS apresenta a obra ‘The Haunting’, um jogo de terror em terceira pessoa que terá um modo online e estará disponível para Steam, PS4, PS5, Xbox One.

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17 de novembro de 2020

A obra é inserida na Steam no formato de Early Access por $19,99. O estúdio confirma o lançamento para o dia 20 de dezembro de 2020.

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20 de dezembro de 2020

O jogo está atrasado dois dias e é lançado oficialmente em 22 de dezembro, mas não pode ser jogado. A desenvolvedora promete resolver os erros soltando vários patches, a serem lançados a partir de 8 de janeiro de 2021.

21 de janeiro de 2021

O patch é adiado por tempo indeterminado.

21 de março de 2021

A BBGS indica estar trabalhando na solução do problema, que ainda não tinha sido solucionado (de acordo com o estúdio). A seguinte imagem promocional é liberada para o público.

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06 de abril de 2021

O site do jogo é removido da internet

09 de abril de 2021

O jogo é transferido para uma nova desenvolvedora. Entra em cena a CREATEQ Interactive

28 de abril de 2021

A opção de compra é removida da Steam. A BBGS não é mais a desenvolvedora por trás da obra.

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Jogo: Abandoned

07 de abril de 2021

A obra Abandoned é apresentada como um jogo de terror, produzido por um estúdio indie chamado Blue Box Game Studios, mas com todo o peso de um título de categoria AAA: gráficos fotorrealistas, áudio 3D, haptic feedback ao disparar armas, 60FPS, resoluções de 4K e tempos de carregamento virtualmente inexistentes.

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20 de junho de 2021

A BBGS adia o lançamento do aplicativo. A nova data estipulada é 25 de junho de 2021.

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25 de junho de 2021

A BBGS adia o lançamento do aplicativo. A nova data estipulada é 10 de agosto de 2021.

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10 de agosto de 2021

A BBGS atrasa o lançamento do aplicativo pela terceira vez, alegando problemas técnicos. O estúdio não define uma nova data para o lançamento do aplicativo.

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13 de agosto de 2021

O teaser é lançado. O vídeo apresenta praticamente as mesmas cenas publicadas no twitter. Confira no vídeo a seguir

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