Artigo feito com base em uma publicação no Reddit. Levei tempo para organizar, traduzir e formatar. Peço que leiam com muita atenção e carinho, pois dediquei uma boa parte da minha manhã para fazer a tradução e corrigir alguns erros de escrita da versão original. O artigo segue uma cronologia que começa em 2015 e termina em 2021.
Introdução
Eu tenho seguido essa ‘conspiração’ por um tempo. Alguns meses atrás, eu, como muitas outras pessoas, comecei a investigar a Blue Box Game Studios por meio de sua presença na Internet. Na época, eu compilei uma lista de datas e links interessantes usando (principalmente) a o site Wayback Machine. Infelizmente, sempre que encontrava um link interessante, era possível rastrear esse link até uma postagem neste ou em outro subreddit. No entanto, mesmo que não tenha descoberto nada novo, acabei com uma linha do tempo que achei muito útil como referência.
Jogo: Rewind (Xbox One, Playstation 4, PC e VR)
13 de fevereiro de 2015
[Original] Rewind is a trademark or registered trademark of BLUE BOX Game Studios.
[Tradução] Rewind é uma marca comercial ou marca registrada da BLUE BOX Game Studios.
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150213031433/https://rewind-thegame.com/
14 de março de 2015
[Original] The playable teaser has been delayed and there will be a date announced soon
[Tradução] O teaser jogável foi adiado, em breve será anunciada uma nova data
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150315133228/https://rewind-thegame.com:80/
19 de março de 2015
O jogo Rewind abre uma página no site Kickstarter (financiamento coletivo). A meta é de 11 mil dólares. O jogo arrecada 205 dólares em pouco mais de 15 dias. A desenvolvedora cancela o financiamento sem maiores explicações. A Blue Box Game Studios recebeu os 205 dólares.
27 de março de 2015
O jogo é inserido no banco de dados do site IndieDB.
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150327030617/https://www.indiedb.com/company/blue-box-game-studios
Ainda em março de 2015, a demonstração do jogo é adiada. A Blue Box Game Studios envia a seguinte mensagem no painel do site IndieDB
[Original] Earlier, we announced a playable trailer of the prototype of Rewind, today we have to announce that the playable trailer has been delayed due to technical issues. The prototype however does run smooth but not without errors. We made a few screenshots of the prototype in action including a video.
[Tradução] Anteriormente, anunciamos um trailer jogável do protótipo do Rewind, hoje temos que anunciar que o trailer jogável foi adiado devido a problemas técnicos. O protótipo, entretanto, funciona bem, mas não sem erros. Fizemos algumas capturas de tela do protótipo em ação, incluindo um vídeo.
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150316091227/https://www.indiedb.com/games/rewind-a-mysterious-horror-game
6 de abril de 2015
Kickstarter cancelado. De acordo com a Blue Box Game Studios, o jogo seria financiado por um investidor privado. A empresa não devolveu os 205 dólares arrecadados.
[Original] Rewind will be fully funded by a private investor! This will allow us to achieve our goals within a short time span. We would like to thank our backers for their support, the campaign shall be cancelled later today!
[Tradução] Rewind será totalmente financiado por um investidor privado! Isso nos permitirá atingir nossos objetivos em um curto espaço de tempo. Gostaríamos de agradecer aos nossos apoiadores pelo apoio, a campanha será cancelada ainda hoje!
Link da publicação: https://www.kickstarter.com/projects/1300326342/rewind-a-cinematic-horror-game-for-pc-vr-and-conso/posts/1188870
15 de abril de 2015
O jogo Rewind entra no finado programa Greenlight da Steam
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150415055647/https://www.rewind-thegame.com:80/
18 de junho de 2015
O site do jogo foi atualizado, recebendo os seguintes menus: NEWS / INFO / MEDIA / CONTACT
Primeira notícia publicada no site do jogo.
[Original] Back in 2014 when we started making the prototype of Rewind, we included VR as a standart main feature with full compatibilty. As we didn’t know what to expect from the VR such as the Oculus Rift, we played around with it to see the power of VR. Today, our team decided to exclude VR
[Tradução] Em 2014, quando começamos a fazer o protótipo do Rewind, incluímos VR como um recurso principal padrão com compatibilidade total. Como não sabíamos o que esperar de um VR como o Oculus Rift, brincamos com ele para ver o poder do VR. Hoje, nossa equipe decidiu excluir VR
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150618141443/https://www.rewind-thegame.com:80/
4 de setembro de 2015
Desenvolvimento do jogo é reiniciado. Novo nome adicionado: Rewind: Voices Of The Past
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150927134445/https://www.indiedb.com/games/rewind-a-mysterious-horror-game/news/rewind-voices-of-the-past-on-halt
13 de setembro de 2015
A desenvolvedora publica novas informações sobre o jogo.
[Original] I can’t say anything more then, the game will be an First Person indie AAA game that uses the advanced and detailed technology of photogrammetry for both environments and characters. Below a example of a fully in-engine screenshot of the ‘seasrock on the beach’ scene that represents the quality and technology used in our new game to demonstrate the ultra detailed environmental quality (and yes this is the actual game performance).
[Tradução] Não posso dizer mais nada então, o jogo será um jogo AAA indie em primeira pessoa que usa a tecnologia avançada e detalhada de fotogrametria para ambientes e personagens. Abaixo um exemplo de uma captura de tela utilizando a engine do jogo. A cena de ‘rocha marinha na praia’ que representa a qualidade e a tecnologia usada em nosso novo jogo para demonstrar a qualidade ambiental ultra detalhada (e sim, este é o desempenho real do jogo).
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150907175818/https://www.indiedb.com/games/rewind-a-mysterious-horror-game
Projeto não anunciado
[Original] That’s right! like I mentioned above, we never mentioned about this game in the public nor included in our company portfolio. We are very passioned and very in love with this specific game, that we are overprotective and greedy when it comes to share any kind of information yet.
[Tradução] Isso mesmo! como mencionei mais cedo, nunca falamos sobre este jogo em público, nem mesmo o incluímos no portfólio de nossa empresa. Estamos muito apaixonados por este jogo não anunciado, que ainda somos super protetores e gananciosos quando se trata de compartilhar qualquer tipo de informação.
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150907175818/https://www.indiedb.com/games/rewind-a-mysterious-horror-game
20 de setembro de 2015
Rewind é cancelado. Após inúmeras promessas, kickstarter, investidor privado, IndieDB e Steam Greenlight
[Original] Earlier I announced that our team will be working on a project that was actually earlier in development. We had issues finding the right publisher for the game but decided to give up on that and to go straight using the self publishing on the platforms we have access to and that we therefore wanted to work on that specific game, and to halt the development of Rewind. However, that changed because of you guys. So we decided to work on Rewind: Voices Of The Past as soon as we release The Lost Tape. Also worth mentioning is that we’re at the finishing stages of the game. So it wouldn’t take too long.
[Tradução] Anunciei anteriormente que nossa equipe estará trabalhando em um projeto que estava em desenvolvimento anteriormente. Tivemos problemas para encontrar o editor certo para o jogo, mas decidimos desistir disso e ir direto ao uso da autopublicação nas plataformas às quais temos acesso e que, portanto, queríamos trabalhar naquele jogo específico e interromper o desenvolvimento de Retroceda. No entanto, isso mudou por causa de vocês. Então decidimos trabalhar em Rewind: Voices Of The Past assim que lançarmos The Lost Tape. Também vale a pena mencionar que estamos nos estágios finais do jogo. Então não demoraria muito.
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20150920031523/https://www.indiedb.com:80/games/rewind-a-mysterious-horror-game
10 de janeiro de 2016
Site do Rewind é atualizado. Eis que surge o site da Blue Box Game Studios com a seguinte descrição:
[Original] We produce high valued projects in small amount of time due to our wide tools of middleware and hardware. Providing us with accessibility like never before.
[Tradução] Produzimos projetos de alto valor em pouco tempo devido às nossas amplas ferramentas de middleware e hardware. Proporcionando-nos acessibilidades como nunca antes.
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20160109113700/https://blueboxgamestudios.com
5 de outubro de 2016
O desenvolvimento do Rewind é reiniciado pela segunda vez. Mais promessas de que o jogo será finalizado. A desenvolvedora continua insistindo na terminologia “AAA Indie”
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20151026133046/https://www.indiedb.com:80/games/rewind-a-mysterious-horror-game
14 de setembro de 2017
O layout do site do jogo é excluído. Agora o site redireciona para o site do estúdio.
Link da publicação: https://web.archive.org/web/20170914091740/https://rewind-thegame.com/
31 de março de 2018
O website retorna por um curto período de tempo. É deletado definitivamente
![[Parte 1] Blue Box | Linha do tempo 1 experiment.jpg](https://media.indiedb.com/images/articles/1/195/194098/auto/experiment.jpg)