Durante a Intel 2021 Architecture Day, a Intel confirmou alguns detalhes sobre suas novas GPUs Arc, incluindo seus blocos de construção, arquitetura e tecnologia que alimentam as GPUs, além de revelar sua nova tecnologia para jogos XeSS, competidor direto do DLSS da Nvidia capaz de transformar 1080p em 4K.
O Intel XeSS será movido pelas instruções DP4a e XMX que estão presentes nas GPUs DG1 (Xe-LP) ). Os XMX Matrix Engines são o bloco de construção da aceleração de IA presentes na GPUs Arc “Alchemist” de próxima geração. Cada chip DG2 contará com 16 motores de matriz e 16 motores de vetores Ray Tracing.
A Intel divulga que o tempo de renderização do frame será maior do que os métodos tradicionais de upscaling (como DLSS e FSR), mas também será significativamente menor do que a conversão de imagens nativas de 4K.
Confira o vídeo da tecnologia abaixo:
A Intel apenas confirmou que sua primeira GPU para jogos, o Alchemist, baseado em GPUs Xe-HPG (DG2) será lançado no primeiro trimestre de 2022 sem mais detalhes sobre as gerações futuras.
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