Hasan Kahraman é real? Jason Schreier entrevistou o desenvolvedor

Seria uma produção de Hideo Kojima ou um desenvolvedor que prometeu mais do que devia?

E a novela a respeito do jogo da Blue Box, Abandoned, continua. Agora o famoso jornalista Jason Schreier teve a oportunidade de entrevistar Hasan Kahraman, o chefe do estúdio e diretor do jogo.

Durante uma longa entrevista de uma hora com o Bloomberg por telefone, na qual Jason pode confirmar que Hasan realmente possui sotaque Holandês, o desenvolvedor tentou desmentir todas as teorias e rumores que vem percorrendo seu jogo nas últimas semanas.

De acordo com Hasan, seu jogo não possui nenhuma conexão com Kojima, ele é um desenvolvedor e não um ator, e seu estúdio é constituído por “uma rede de amigos” seus.

Se tratando de ser um desenvolvedor, parece que Hasan não está mentindo. Foi comprovado que ele vem comentando nos últimos três meses em um fórum de desenvolvedor da Unreal Engine, tirando a dúvida de outros usuários.

Não importa o quanto eu tente desmascarar tudo isso, as pessoas não acreditam. Eles apenas esperam algo que não está lá. isso me incomoda.

Hasan diz que tem tentando desenvolver seu próprio jogo desde que era criança, mas nunca teve muito sucesso. Em 2015, ele tentou juntar $12.000 em uma campanha no Kickstarter, a qual conseguiu apenas $207.

Em 2017, seu projeto Rewind seria fundado por um investidor privado, mas o jogo acabou nunca sendo lançado. Outro jogo do estúdio que acabou sendo lançado, estava repleto de bugs e foi mal recebido ano passado.

Abandoned estaria em desenvolvimento desde 2017, embora os conceitos tenham mudado muito desde o começo. Atualmente a Blue Box consiste de 10 funcionários, recebendo ajuda de outros estúdios externos, os quais constituem os 50 funcionários mencionados anteriormente. O jogo acabou chamando atenção da Sony em 2015, após a campanha fracassada no kickstarter.

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Embora Jason tenha saído da conversa convencido de que Hasan é um desenvolvedor indenpendete real, ele ainda acabou tendo com muitas questões não respondidas e novas dúvidas surgiram.

Hasan não quis trazer seus outros funcionários para a entrevista e quis apenas idenficiar um deles, o qual não respondeu ao pedido para comentar sobre a situação. Hasan afirmou ter assinado contrato com a Sony, mas não quis dar especificações.

O desenvolvedor também afirmou que o jogo foi fundado por investidores, mas se recusou a dizer quem era eles. De acordo com, “há um motivo para isso, mas não posso realmente fazer a respeito.”

Quanto as 6 ou 7 empresas que estão ajudando no desenvolvimento, Hasan deu o nome de duas delas, Nuare Studio e Dekogon Studios. Nenhuma das duas empresas quis comentar a respeito do assunto.

Para resolver tudo, Hasan peneja fazer uma live respondendo a perguntas e mostrando o rosto da equipe, pois de acordo com ele, as “pessoas precisam disso. E rápido.” Quanto ao jogo, ele será revelado no próximo mês e ele espera que isso acabe dê um fim a todas as teorias.

Se as pessoas continuarem acreditando neste rumor, é problema delas.

Em comentários posteriores, o jornalista Jason Schreier pondera sobre toda essa situação.

Kahraman é um real desenvolvedor indie? É quase certo. Mas fiquei me perguntando quem mais trabalha em seu estúdio, que tipo de contrato ele assinou com a Sony e quem são seus misteriosos financiadores. E como um estúdio pouco conhecido planeja fazer um jogo com “gráficos realistas” a 4K / 60FPS.

A questão fundamental: é secretamente uma produção de Hideo Kojima ou um desenvolvedor independente que prometeu o mundo, mas foi pego em um turbilhão de coincidências e conspirações e agora pode estar lutando para descobrir o que fazer a seguir?

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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