Continua após o anúncio
Categorias: Games

Resident Evil: Village | Capcom fala sobre as dificuldades que passou para desenvolver o jogo na Pandemia de COVID-19

Apesar da grande aclamação da crítica e do público na estreia, o desenvolvimento de Resident Evil Village nem sempre correu bem. No ano passado, a Capcom teve que enfrentar vários problemas devido ao trabalho remoto devido à pandemia Covid-19 que afetou o mundo inteiro.

Em um vídeo de bastidores, onde também foi dito que originalmente os inimigos de Resident Evil: Village eram mais numerosos e agressivos, os autores da série explicaram quais foram as maiores dificuldades a serem enfrentadas durante os últimos estágios de desenvolvimento (que começou quando Resident Evil 7 ainda não havia feito sua estreia).

O diretor Morimasa Sato explicou que a pandemia obrigou a uma desaceleração acentuada das obras e que, após um mês de auto-isolamento, a equipe teve que voltar a trabalhar com muito menos tempo para se recuperar e muito menos para terminar tudo no prazo previsto.

O maior problema enfrentado pelo estúdio foi a comunicação lenta entre os desenvolvedores e a equipe de controle de qualidade. Os testadores relataram a questão da agressividade excessiva dos inimigos que traziam o risco de tornar o jogo muito frustrante e, consequentemente, enfadonho.

Continua após o anúncio

O feedback não é bem recebido pelos desenvolvedores e que tem gerado tensões entre os dois grupos, devido ao muito pouco tempo disponível para fazer alterações nos prazos previstos.

Felizmente, os esclarecimentos posteriores entre as duas equipas permitiram fazer as alterações necessárias e assim garantir o produto final que então vimos.

Embora a Covid-19 nunca seja explicitamente mencionada no vídeo como uma possível causa de problemas internos, a situação ainda permitiu levar a uma reflexão cuidadosa sobre o que se vivia naquele momento, aumentando assim a concentração e o esforço de tudo. o sucesso da produção.

Ver Mais
Compartilhar

Posts Recentes

Arkane quase fez Thief 4 e jogo de Blade Runner antes de Dishonored, revela diretor

Arkane quase assumiu a franquia Thief após proposta da Bethesda, com a base de Dishonored… Ver mais

25 de maio de 2026

Star Fox ganha trailer dublado em português do Brasil; confira!

A Nintendo divulgou hoje um novo trailer de Star Fox totalmente dublado em português do… Ver mais

25 de maio de 2026

Morre Gabriel Ganley, ex-jogador profissional de Pokémon TCG e estrela do fisiculturismo

Antes de se tornar um dos criadores de conteúdo fitness de crescimento mais rápido do… Ver mais

25 de maio de 2026

Judas tem sua janela de lançamento novamente adiada e pode chegar apenas em 2029

Novo jogo de Ken Levine teve janela atualizada pela Take-Two e parece que os jogadores… Ver mais

25 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Criador de Devil May Cry e Bayonetta diz que prefere cancelar jogos do que “lançar algo inferior”

Hideki Kamiya diz que prefere cancelar um jogo a lançar algo medíocre Ver mais

25 de maio de 2026

Monitor Gamer AOC Destiny entra em oferta na Semana Gamer da Amazon com 44% OFF e 240Hz

Modelo gamer da AOC aposta em tela Full HD de 24,5”, painel VA com alto… Ver mais

25 de maio de 2026
Img de rastreio