Desenvolvedores falam de suas experiências com o Xbox Game Pass
Nessas últimas semanas os jogadores de Xbox e PC foram agraciados com diversas adições excelentes ao catálogo do serviço de assinatura da Microsoft, o Xbox Game Pass. Agora, o site americano Forbes teve a chance de entrevistar alguns nomes da indústria que tiveram seus jogos publicados no serviço e eles só tiveram elogios a dar.
Jonathan Bunney, vice presidente de publicação da Codemasters, diz que o Game Pass é uma ótima forma de estender a vida dos jogos, embora não tenha vindo para substituir a forma antiga de jogar, mas sim acrescentar como mais uma das várias ferramentas no arsenal das editoras.
Já Sarah Bond, da Microsoft, acredita que o Xbox Game Pass possui uma grande diferença e vantagem em relação aos serviços de assinatura de filmes e músicas. O Game Pass está unido à loja Xbox Live, criando uma boa relação entre jogar no serviço e comprar jogos.
Mike Rose, da No More Robots, diz que quando o serviço começou, ele estava com o pé atrás. De acordo com ele, os desenvolvedores estavam preocupados que o serviço iria incentivar os jogadores a passarem mais tempo jogando títulos multiplayer, deixando de lado os single player. No entanto, bastou o estúdio lançar seus primeiros jogos no serviço que Mike mudou de ideia.
Mike também afirma que o Game Pass é muito bom no geral para a venda dos jogos fora do serviço, especialmente para jogos multiplayer.
O principal para nós é que as vendas não diminuíram. Se você se preocupa que tornar o jogo de graça ninguém vai comprar mais: isso não aconteceu.
De acordo com Mike, a indústria dos jogos jogos funciona diferente das outras mídias. Mesmo que algum título esteja gratuito, muitos jogadores ainda estão dispostos a adquirir os jogos.