Existem acusações pesadas contra a Capcom sendo feitas nas últimas horas.
De acordo com o que relatou a Business Journal e Kotaku, a empresa forçou seus funcionários a trabalharem em escritório apesar da situação de emergência devido ao COVID-19, sujeitando-os a um Crunch-Time forçado.
Em janeiro passado, após uma nova onda de infecções no Japão, o primeiro-ministro Yoshide Suga declarou estado de emergência em várias prefeituras, incluindo Osaka, onde ficam a empresa responsável por séries históricas como Resident Evil, Street Fighter e Mega Man.
Por causa da situação, o governo pediu aos funcionários da empresa que trabalhassem em casa ou, em número muito reduzido, no escritório.
De acordo com o relatório, a Capcom não seguia essas diretrizes e incentivava seus funcionários a se deslocarem regularmente para o trabalho no local, gerando transtornos e desconforto.
Não só isso: na questão do Crunch-Time, a Business Journal relata problemas relacionados ao horário de trabalho, que seria flexível dependendo do tipo de posição que a pessoa ocupa na empresa. Além disso, não há sindicato para proteger o pessoal.
As razões por trás desta situação de trabalho estariam ligadas ao Ataque de Hackers contra a Capcom em novembro de 2020. Devido a este ataque, a Capcom não conseguiu fornecer uma rede externa para permitir que os funcionários trabalhassem remotamente.
A empresa de Osaka respondeu às denúncias, apontando que a saúde e segurança dos trabalhadores é levada muito a sério pela administração, além de ter criado um ambiente que leva em consideração os direitos de todos os funcionários.
A questão do Crunch-Time tem sido debatida há muito tempo na indústria de jogos e envolve vários gigantes da indústria. Entre eles, mesmo a CD Projekt RED recorreu ao Crunch-Time durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077.