Platinum explica o silêncio quanto a Bayonetta 3

Decisão de divulgar informações cabe à editora.

Em uma entrevista com a VGC, os co-fundadores da PlatinumGames, Atsushi Inaba e Hideki Kamiya, usaram o título que estão publicando independentemente, Project G.G. para aparentemente tocar no motivo de estarem tão quietos sobre alguns outros lançamentos.

Com esses outros jogos – como Bayonetta 3, por exemplo – tudo se resume à abordagem da editora. No caso de Bayonetta 3, a editora é a Nintendo. No entanto, quando é algo como o Project G.G., Kamiya explica que a Platinum pode compartilhar o que quiser, quando quiser.

Além disso, já que estamos publicando por conta própria o Project G.G., não há editoras para ficarem com raiva de mim, então estarei compartilhando coisas online, postando imagens sempre que quiser…

Quando se trata de outros títulos, como Bayonetta 3, simplesmente não é uma decisão da Platinum. Ao dizer isso, Inaba observa como a empresa respeita qualquer abordagem que outros editoras queiram seguir.

Não temos muito a dizer sobre os projetos que não estamos publicando. E entendemos que títulos diferentes exigem abordagens diferentes, por isso respeitamos as decisões da editora.

Portanto, se houver uma diferença entre o que queremos fazer com o Project GG e o que normalmente fazemos com nossos outros títulos, não é realmente uma crítica para essas editoras: respeitamos suas abordagens. Mas especialmente para este título, nossa abordagem como um empresa é que esperamos ser mais abertos.

Portanto, em termos do Project G.G., você pode esperar ver e ouvir mais do que normalmente a Platinum costuma postar quando está trabalhando em um jogo publicado por outra empresa.

Poderia ser este o motivo pelo qual Platinum anda sendo tão discreta sobre Bayonetta 3? É por isso que Kamiya continua dizendo aos fãs que o desenvolvimento está indo “muito bem” o tempo todo? Para ser justo, na mesma entrevista, ele até disse que uma possível atualização em 2021 sobre o jogo não era “decisão da Platinum para dizer”.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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