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A Ninja Theory revelou algumas curiosidades sobre Bleeding Edge, o seu próximo jogo que chegará às plataformas da Xbox Game Studios.
Segundo revelado por Rahni Tucker, a diretora criativa, numa sessão de perguntas e respostas, Bleeding Edge está em desenvolvimento há 3 anos e começou como uma experiência muito diferente daquela que iremos jogar em Março.
Tucker revelou que Bleeding Edge começou como um MOBA, um jogo no qual terias lacaios para controlar e torres para defender ou atacar.
No entanto, a equipa percebeu que um jogo tão focado na ação não permitiria tempo para gerir o elemento de estratégia e isso incentivou-os a apostar mais no que a Ninja Theory sabe fazer de melhor: ação em terceira pessoa.
Este desejo de aprimorar o gameplay os afastou do conceito MOBA e transformou ele em um jogo de ação multiplayer em terceira pessoa, no qual a Ninja Theory tem experiência.