A Unfold Games, criadora do indie DARQ, prometeu hoje que se Tim Sweeney aceitar vender seu jogo na Epic Games Store de forma não exclusiva, eles doarão 100% dos lucros das vendas da EGS para uma instituições de caridade.
Essa promessa incomum foi feita depois que Tim Sweeney parabenizou a desenvolvedora no Twitter, dizendo que a Epic esperava que o jogo fosse bem-sucedido, e é por isso que eles queriam garantir ele como exclusivo.
Estamos felizes em ver DARQ fazendo sucesso, porque é um ótimo jogo e merece sucesso. Foi por isso que os contatamos para explorar a exclusividade.
Em resposta, o desenvolvedor postou:
Tim, fico feliz em ouvir isso. Se você mudar de ideia e aceitar DARQ em sua loja de forma não exclusiva, doarei 100% da minha receita do EGS para uma instituição de caridade. Se você aceitar, a instituição de caridade poderá ser escolhida pela comunidade do jogo posteriormente.
A Unfold Games já havia anteriormente deixado de lançar seu jogo na Epic, recusando a proposta de exclusividade da loja.
Em 30 de julho recebi o contato da Epic Store, me propondo a entrar em um acordo de exclusividade com eles ao invés de lançar o Darq no Steam. Eles deixaram claro que lançar o Darq sem exclusividade não era uma opção. Eu rejeitei a oferta deles antes mesmo que tivessem a chance de falar sobre dinheiro.
Eu gosto de dinheiro e ter um pagamento adiantado além da receita garantida parece ótimo. Mas mesmo sendo um desenvolvedor de primeira viagem, estou levando a sério trabalhar nesta indústria por muito tempo. Eu tinha acabado de anunciar a data de lançamento do Darq no Steam – retirá-lo do Steam poucos dias após ter feito o anúncio da data de lançamento poderia arruinar a credibilidade do meu estúdio.
DARQ já se encontra disponível para PC.

