
Durante a gamescom 2019, o site Gamepressure entrevistou Tobias Stolz-Zwilling da Warhorse Studios. Um dos assuntos discutidos durante a conversa foi as principais fontes de inspiração dos desenvolvedores para Kingdom Come: Deliverance. Acontece que as obras de Andrzej Sapkowski – especialmente a chamada trilogia Hussita – foram bem examinadas.
Dan Vávra afirma que ninguém descreveu as guerras hussitas melhor do que Sapkowski, apesar de ter acrescentado alguns elementos fantasiosos – ele transmitiu perfeitamente a atmosfera, os lugares, os padrões de vida. Isso certamente influenciou a imagem final do jogo.
As aventuras de Geralt of Rivia também foram uma fonte de inspiração. O co-fundador do estúdio, Daniel Vávra, é um grande fã de The Witcher, da CDPR. Daí os inúmeros easter eggs e referências ao jogo polonês.
A quest favorita dele [Varva] foi a do Barão Sanguinário, ele gostou da fórmula de uma missão longa e complexa.
Os desenvolvedores esperam que a Warhorse Studios siga o mesmo caminho da empresa polonesa. Eles querem que seu próximo projeto seja um avanço nos mesmos moldes de The Witcher 3: Wild Hunt.
(…) é realmente bom que tenhamos… digamos uma base, e pense nisso como The Witcher 1 e 2 – talvez nosso jogo fosse como The Witcher 1 e 2 combinados em termos de sucesso. Então esperemos que o próximo jogo seja ainda maior.
Kingdom Come: Deliverance foi lançado em 13 de fevereiro de 2018 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
