Um grande fã de Counter Strike o Artista 3D e Leader de Arte da Quixel “Wiktor Ohman”, compartilhou no youtube um vídeo em que detalha o processo da criação de um remake bem legal do icônico mapa Dust 2 do Counter Strike na Unreal Engine 4. O objetivo de Wiktor era pegar esse ambiente “Dust II” do CS : GO e criar uma versão mais recente, combinando várias das iterações em algo novo. O vídeo pode ser conferido abaixo.
Como o artista observou, esta cena aproveitou os materiais da biblioteca “Megascans”, os 3D assets e decals. O Bridge foi usado para exportar os ativos para o Unreal Engine 4 e o Mixer para criar materiais personalizados. O resultado final é incrível e nos dá uma ideia de como uma versão re-imaginada de Counter-Strike poderia parecer no motor da Epic.
Infelizmente, este mapa não está disponível ao público, portanto não há como executá-lo e experimentá-lo. Ainda assim, Wiktor compartilhou o vídeo e algumas capturas de tela que você pode encontrar abaixo.
E aí o que acharam do remake do Wiktor?
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