NVIDIA quer Ray Tracing em todos jogos, Unity Engine pode ganhar suporte

NVIDIA-GeForce-RTX-2080-Ti-Raytracing-02.jpg

A Unreal Engine da Epic já recebeu suporte oficial ao Ray Tracing. Durante uma teleconferência de ontem, o CEO da NVIDIA, Jen-Hsun Huang, proclamou isso como uma grande notícia para a futura implementação da tecnologia de Ray Tracing nos jogos.

Em sua declaração, no entanto, ele pode acabar tendo anunciado outra coisa que ainda não é oficial… o suporte ao Ray Tracing na Unity.

E então, provavelmente, uma das maiores histórias que saiu na semana passada é que a Unreal Engine e a Unity, ambas as engines de jogos vão incorporar tecnologia RTX e ray tracing em seus próprios motores. E assim, todos os futuros jogos poderão tirar proveito disso, então isso é uma grande notícia e estou empolgado com isso.

Até o momento, a Unity não anunciou nada, mas o CEO da Nvidia pode ter se confundido sobre a data específica do anúncio planejado pela Unity. E não é como se fosse um erro, já que ele mais tarde mencionou a Unity novamente.

E já falamos sobre o Ray Tracing mais cedo e estamos trabalhando com as desenvolvedoras para incorporar a tecnologia RTX em todos os jogos, e temos um grande negócio, tanto a Epic com a Unreal Engine e a Unity Engine irão incorporar o ray tracing. Está muito, muito claro que a próxima geração de computação gráfica é o ray tracing. E todo o trabalho que fizemos com a RTX para avançar a indústria valeu a pena. Mas lembre-se, isso é apenas a parte gráfica do Turing.

Mas isso não é novidade. Agora que a Nvidia vazou, uma confirmação oficial pode sair a qualquer momento.

Outra observação importante desta segunda citação é que a NVIDIA parece estar buscando agressivamente estúdios parceiros para adicionar suporte ao Ray Tracing em jogos futuros. A principal reclamação dos proprietários da GeForce RTX é que não há títulos suficientes que possuam suporte às tecnologias RTX e/ou DLSS, e ambas devem ser habilitadas para utilizarem adequadamente o hardware da nova linha de placas gráficas. Consertar essa falta de software pode ajudar muito a melhorar as vendas, algo que a indústria de GPU precisa desesperadamente agora.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!