Qualquer um que tenha lido isso provavelmente já ouviu falar ou jogou o mais recente remake de Resident Evil 2 da Capcom – uma revisão completa do clássico jogo de terror de sobrevivência de 1998, que é sem dúvida um dos melhores da franquia. As histórias recentemente recontadas de Leon Kennedy e Claire Redfield foram reconstruídas a partir do zero, tirando seus controles antigos e substituindo-os por uma perspectiva de terceira pessoa limpa e rígida que mantém o suspense próximo, e uma experiência tão envolvente quanto possível.
Com o lançamento do RE 2, Resident Evil 3: Nemesis agora é o único jogo principal da série que não pode ser jogado nos consoles atuais. No entanto, com o sucesso da Capcom nos últimos anos, e o desejo de fãs e recém-chegados de entrar nos novos corredores infestados de zumbis de Resident Evil 2, há muitas razões pelas quais o terceiro jogo da ilustre franquia Resident Evil precisa da evocação que merece.
Este artigo não abordará rumores ou especulações de um possível remake de Resident Evil 3: Nemesis atualmente em andamento. Em vez disso, o foco aqui será sobre por que ele precisa ser refeito, desde o reconhecimento do confinamento do jogo nos consoles mais antigos, até o potencial que o terceiro jogo tem como uma experiência reinventada.
Um grande problema com os ambientes de jogos 3D construídos nos meados dos anos 90 é que quase nenhum deles envelheceu bem. A maioria dos jogos desse período dependia da ideia de controles de tanques, onde os jogadores só podem girar seu personagem antes de poder avançar ou recuar. Apesar de Resident Evil 2 ter sido vítima dos primeiros tipos de ambiente 3D, pouco contribuiu para prejudicar a experiência geral. Pouco menos de dois anos depois, em 1999, Resident Evil 3: Nemesis foi lançado para o PlayStation 1 e, embora tenha adicionado algumas melhorias, ele é quase exatamente como seu antecessor.
Vendo o sucesso da reinvenção de Resident Evil 2 graças à sua demo “One-Shot”, a Capcom não deve ter problemas em Resident Evil 3: Nemesis e remoldá-lo para funcionar em sua nova RE Engine, que estreou com Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Além disso, permitir a chance de jogar o game com controles analógicos duplos e modernos aumenta ainda mais a dinâmica de explorar as ruas destruídas da cidade de Racoon.
Às vezes é difícil definir quais jogos são “remasterizados” e quais jogos são “refeitos”. No caso de Resident Evil 2, foi refeito desde o início para seguir os principais pontos da história original, embora não parecesse uma situação de de copiar e colar. Um benefício que a Capcom teria, caso decidisse dar o mesmo tratamento para refazer Resident Evil 3: Nemesis, é que a equipe de desenvolvimento já tem um modelo inicial do projeto.
Uma boa parte de Resident Evil 3: Nemesis mostra o retorno da protagonista Jill Valentine entrando e saindo do Departamento de Polícia de Racoon, o cenário primário para Resident Evil 2. Há mudanças notáveis entre as versões originais do segundo e terceiro jogo da franquia, com a última sendo os jogadores mais propensos a encontrar portas bloqueadas e grandes seções do Departamento de Polícia indisponíveis. Uma boa parte do que seria esperado de um remake de Resident Evil 3 já será experimentado no remake de Resident Evil 2, que oferece uma base de desenvolvimento que a Capcom pode utilizar.
A maneira como o remake de Resident Evil 2 recria as melhores partes do original, embora ainda encontre maneiras de perceber novidades, é uma prova de que a Capcom está querendo atrair tanto os fãs de longa data quanto os recém-chegados na esperança de obter sua primeira experiência com a franquia de terror da Capcom. Mesmo antes do lançamento, as filmagens iniciais do jogo mostraram-se promissoras, desde a mudança do layout do Departamento de Polícia da Cidade de Racoon até como os zumbis se tornaram mais difíceis de matar ou escapar.
Uma crítica comum a Resident Evil 3 que a Capcom poderia abordar é o tamanho de sua campanha. Embora Resident Evil 3 tenha sido bem recebido quando foi lançado pela primeira vez, um problema recorrente foi o curto tempo de conclusão do jogo. Um remake de Resident Evil 3: Nemesis ofereceria à Capcom uma chance de corrigir os maiores erros do original, expandindo o que ele fez bem, ao mesmo tempo em que encontrava novas maneiras de aumentar a experiência completa.
Com o lançamento de Resident Evil 2, isso agora deixa Resident Evil 3: Nemesis como o único título mainline da franquia que não pode ser jogado no PlayStation 4 ou Xbox One. Enquanto portar Resident Evil 4, Resident Evil 5 e Resident Evil 6 para PS4 e Xbox One foi uma tarefa fácil para a Capcom, a clara omissão de Resident Evil 3: Nemesis é perceptível. Dada a sua mecânica datada, a única maneira de Resident Evil 3 ser um projeto digno é se a Capcom decidisse dar ao jogo o mesmo tratamento de remake que deu para Resident Evil 2.
Com a revelação tardia do PlayStation Classic no ano passado, esperávamos que Resident Evil 3 estivesse na lista de jogos no sistema retro, mas isso não aconteceu. Ainda assim, a Capcom tem nos últimos anos buscado remakes para algumas de suas IP’s. Uma das melhores oportunidades da empresa está na frente deles, e um remake da terceiro jogo da saga completará o conjunto de jogos Resident Evil nos consoles modernos.
Desde o início de 2017, a Capcom está em um bom desempenho quando se trata de lançamentos de sucesso AAA. Resident Evil 7: Biohazard ultrapassou cinco milhões de cópias em pouco mais de um ano. O Monster Hunter World tornou-se o jogo mais vendido de sempre para a Capcom em poucos meses. E agora Resident Evil 2 parece ser mais um concorrente do Jogo do Ano
Durante o seu fim de semana de abertura, a demo “One-shot” do RE 2 ultrapassou mais de um milhão de downloads, mostrando que o interesse foi alto no remake. Especificamente falando de Resident Evil, a Capcom encontrou uma maneira de lançar sucessos da franquia com Resident Evil 7: Biohazard e seu remake de Resident Evil 2. Se quiser usar esse momento a seu favor, um remake de Resident Evil 3: Nemesis seria recebido de braços abertos se a Capcom pretender fazê-lo.
Qualquer chance de um remake de Resident Evil 3 está a anos de distância, e talvez impossível nos sistemas atuais, dada a vida útil restante tanto do PS4 quanto do Xbox One. Mas com a Capcom trazendo de volta as emoções e suspense que a infância da série Resident Evil foi capaz de proporcionar, uma versão modernizada de Resident Evil 3: Nemesis mostraria o desejo da Capcom de reimaginar alguns de seus jogos anteriores e daria aos fãs ainda mais motivos para reinvestir no retorno à franquia Resident Evil.
Por Christopher Schummer, Gamerant
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