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Apesar de ter sido aclamado pela crítica e público, God of War foi criticado por não ter uma variedade maior de chefes, dependendo principalmente de Trolls como seu desafio principal.
Em uma entrevista para o canal de YouTube NoClip, do jornalista Danny O'Dwyer, o diretor Cory Barlog revelou que isso nem sempre foi o caso, mas que estes chefes acabaram sendo removidos da versão final.
De acordo com Barlog, um chefe requer 30 pessoas e cerca de um ano e meio de desenvolvimento para ser criado - enquanto ainda eram responsáveis por diferentes funções do game.
Um fato curioso é que, inicialmente, os Trolls nem deveriam ser considerados chefes no game, e que só chegaram a este ponto pelo uso da barra de energia.
Barlog também lamenta que um dos elementos que foram cortados tinha relação com os Trolls, e o genocídio imposto às tribos deles por Odin e Tyr.
A entrevista completa pode ser conferida abaixo (em inglês):
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