Tem os 60 FPS como objectivo nas restantes plataformas.
Dead or Alive 6, a nova entrada na saga de luta da Koei Tecmo e Team Ninja, foi anunciado há alguns dias para Xbox One, PC e PS4 (lançamento agendado para o início de 2019), mostrando-se em toda a sua glória.
O jogo, que possui um novo motor gráfico, tem como objectivo atingir 60fps estáveis em todas as plataformas. No entanto, quando Yohei Shimbori, produtor e director, foi questionado sobre uma versão Switch, o mesmo confirmou que não há planos para tal.
Qual a razão? De acordo com Shimbori, certas impossibilidades e desafios tecnológicos no hardware da Nintendo estão na base para esta decisão. No momento, o produtor e criador japonês enfatiza que se vão concentrar em tornar o jogo perfeito nas plataformas anunciadas.
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