Categorias: Notícia

Microsoft ressuscita Kinect e o integra ao Azure

A Microsoft está levando o Kinect para nuvem, o CEO da empresa, Satya Nadella anunciou dia 07/05 durante sua apresentação na Build 2018 . “Quando o Kinect foi lanço em 2010, foi disparado ao primeiro lugar, privilegiado, um dispositivo visionário. Ele foi usado em jogos, e mais tarde, chegou ao PC, e foi usado várias aplicações: na área médica, industrial, robótica, educação,” disse Nadella. “Nos inspiramos pelo que os desenvolvedores fizeram, e desde o Kinect, conseguimos fazer um progresso incrível quando se trata de algumas das tecnologias fundamentais do HoloLens. Então, estamos pegando esses avanços e empacotando-os como o Projeto Kinect para o Azure.”

Esta é uma grande noticia depois que a câmera e o acessório de microfone que originalmente estrearam no Xbox 360 foram basicamente declarados mortos, em outubro do ano passado, quando a Microsoft parou de fabricá-lo.

Alex Kipman, um parceiro técnico da Microsoft, explicou em post no blog do LinkedIN (em inglês) que o Projeto Kinect para Azure irá combinar a precisão do sensor com IA dos serviços Azure, algo que pode ajudar os desenvolvedores a fazer dispositivos que serão mais precisos e “com menos consumo de energia.” Kipman também observa que o deep learning da IA pode levar a “algoritmos de IA mais baratos para implantar” e que requeiram redes menores para operar.

https://twitter.com/statuses/993525613783744512

Apresentamos o Project Kinect for Azure, o kit de sensores mais potente com compreensão espacial humana e de objetos. #MSBuild

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
GameVicio

Posts Recentes

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio