A Microsoft está levando o Kinect para nuvem, o CEO da empresa, Satya Nadella anunciou dia 07/05 durante sua apresentação na Build 2018 . “Quando o Kinect foi lanço em 2010, foi disparado ao primeiro lugar, privilegiado, um dispositivo visionário. Ele foi usado em jogos, e mais tarde, chegou ao PC, e foi usado várias aplicações: na área médica, industrial, robótica, educação,” disse Nadella. “Nos inspiramos pelo que os desenvolvedores fizeram, e desde o Kinect, conseguimos fazer um progresso incrível quando se trata de algumas das tecnologias fundamentais do HoloLens. Então, estamos pegando esses avanços e empacotando-os como o Projeto Kinect para o Azure.”
Esta é uma grande noticia depois que a câmera e o acessório de microfone que originalmente estrearam no Xbox 360 foram basicamente declarados mortos, em outubro do ano passado, quando a Microsoft parou de fabricá-lo.
Alex Kipman, um parceiro técnico da Microsoft, explicou em post no blog do LinkedIN (em inglês) que o Projeto Kinect para Azure irá combinar a precisão do sensor com IA dos serviços Azure, algo que pode ajudar os desenvolvedores a fazer dispositivos que serão mais precisos e “com menos consumo de energia.” Kipman também observa que o deep learning da IA pode levar a “algoritmos de IA mais baratos para implantar” e que requeiram redes menores para operar.
https://twitter.com/statuses/993525613783744512
Apresentamos o Project Kinect for Azure, o kit de sensores mais potente com compreensão espacial humana e de objetos. #MSBuild
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais