Primeiro morto em nossos corações, e agora morto na fábrica, o Kinect já não está em produção. A câmera de detecção de movimentos experimentais da Microsoft, lançada pela primeira vez em novembro de 2010, morrerá quando as ações de varejo existentes forem vendidas, a Microsoft disse ao site Fast Co. em uma entrevista.
O Kinect, um sensor de movimento de corpo inteiro que permitiria aos usuários controlar jogos e aplicativos movendo seus apêndices, lançados pela primeira vez como um complemento para o Xbox 360. Foi bem sucedido em seus primeiros anos, vendendo 1 milhão de unidades na sua primeiros dez dias e ajudando a fazer jogos populares como Dance Central, Fruit Ninja e outros. Antecipando a tecnologia de comando de voz como Siri, o Kinect também pode processar comandos falados como “Xbox, ir às configurações” e ofereceu a funcionalidade básica da câmera para bate-papo por vídeo.
Em novembro de 2013, como parte de um pacote com o Xbox One, a Microsoft lançou uma segunda iteração melhorada do Kinect. Embora muitos jogadores do Xbox One tenham gostado de usar comandos de voz e outras funcionalidades, o Kinect provou ser um albatroz para o console da Microsoft, forçando a empresa de tecnologia a vender o Xbox One em US $ 500, cem dólares a mais que o seu maior concorrente, o PlayStation 4. Em 2014 , Microsoft cortou isso, removendo o Kinect dos Xbox One e cortando o preço do console para US $ 400. Tinha ficado claro naquela época que o Kinect – ou pelo menos seu uso em jogos – era uma fase.
Nos anos seguintes, o número de jogos do Kinect diminuiu. Enquanto, no passado, a Microsoft pedira aos editores como a EA que incluam a funcionalidade do Kinect nas versões Xbox de seus jogos – o Mass Effect 3, por exemplo, permitiria que você dava comandos para expulsar os membros em voz alta – essa tendência não durou muito.
Agora, é difícil lembrar o último jogo do Kinect que jogamos. O Xbox One funciona como um console de jogos tradicional da velha escola, além do serviço de mídia high-end. A tecnologia Kinect, por sua vez, vive no assistente de voz Cortana da Microsoft, juntamente com o atraente, mas inacessível Hololens e outros produtos da Microsoft que vivem longe do mundo dos videogames.
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