SteamWorld Heist quase teve um modo multiplayer. Isso de acordo com o gerente de comunidades da Image & Form, Julius Guldbog, que disse no Reddit que essa funcionalidade foi “considerada seriamente”. O tempo foi a única razão para o modo não ter sido incluído no final.
Guldbog disse:
“Adoraríamos o multiplayer e consideramos seriamente tê-lo em SteamWorld Heist. No final, simplesmente ficamos sem tempo.”
Em nota separada, os pacotes com chapéus para o jogo ainda serão lançados para o 3DS. A Image & Form “encontrou um bug chato que levará um tempo para consertar, já que os DLCs no 3DS não funcionam como imaginávamos”, mas a equipe “com certeza compensará os donos de 3DS pela longa espera.
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