Para já não há planos para uma versão Xbox One, mas no futuro quem sabe?
A Campo Santo, estúdio que está a desenvolver Firewatch, anunciou que a versão PS4 do jogo irá correr a 1080p e 30 fotogramas por segundo.
Entrevistado pelo GamingBolt, Sean Vanaman, disse que, “O jogo vai certamente correr a 1080p, da última vez que joguei estava nos 30fps. Como não é um shooter de acção frenética e não há grandes explosões, os 60fps não são importantes.”
Quando questionado sobre o porquê do jogo não ser lançado na Xbox One, ele explicou que, “Somos um estúdio pequeno e não temos muitos recursos. Neste momento não temos planos, mas é claro que queremos o maior número de jogadores possíveis a jogá-lo a longo prazo!”.
Firewatch tem lançamento previsto para o dia 9 de Fevereiro na PS4, PC, Mac e Linux.
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais