A Oculus anunciou nesta terça-feira (22) através de um post no seu blog oficial que começará a enviar a versão final dos óculos de realidade virtual Rift para desenvolvedores. Os envios devem acontecer a partir dessa semana para qualquer desenvolvedor que já esteja finalizando ou trabalhando em um aplicativo ou game que utiliza a plataforma.
De acordo com a companhia, o Rift SDK 1.0 é focado em produtos voltados para consumidores finais, por isso o equipamento deverá ser distribuído com prioridade para empresas que queiram lançar seus produtos já no primeiro trimestre de 2016. Para outros desenvolvedores, o SDK 0.8 continuará sendo a plataforma ideal para desenvolvimento.
O Facebook anunciou a compra da Oculus Rift em março deste ano, por US$ 2 bilhões (cerca de R$ 7,9 bilhões). A empresa de Mark Zuckerberg confirmou que os óculos de realidade virtual seriam lançados oficialmente no primeiro trimestre de 2016 – a expectativa inicial é que eles chegariam ainda em 2015.
Não há valor confirmado para o produto, mas ele deverá chegar às lojas com preço superior a US$ 350 (ou aproximadamente R$ 1.400) nos Estados Unidos. Até agora, só a Samsung lançou oficialmente seu dispositivo de realidade virtual no mercado, o Gear VR – que já chegou até no mercado brasileiro em novembro, por R$ 799.
Mas com o lançamento oficial do Rift e de outras iniciativas semelhantes, como o PlayStation VR da Sony, o mercado de hardwares de realidade aumentada pode finalmente começar a decolar em 2016.
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