Pierra Hintze, diretor de desenvolvimento de produto da Sony San Diego, disse que para Kill Strain o estúdio espera atingir os 1080p e uma taxa de rácio de fotogramas de 60fps, mas que de momento não podem prometer nada.
Em conversa com o DualShockers, Hinzte contou que, “É esse o objectivo: Quer dizer, nós estamos a tentar obter a melhor frame rate possível, porque todos nós sabemos que o ideal são os 60 FPS que oferecem uma experiência de jogo muito mais suave.”
Foi também revelado que em breve os norte-americanos vão poder experimentar o shooter free-to-play participando na beta fechada. E que se tudo correr bem o jogo chegará ao PlayStation 4 no verão.
A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais
Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais
Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais
Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais