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Prévia PC: Descent: Underground

Um clássico da década de 90 teve seu retorno garantido no instante em que os desenvolvedores da Descendent Studios [iurl=https://www.kickstarter.com/projects/descendentstudios/descent-underground/updates] conseguiram alcançar a marca de 600 mil dolares no Kickstarter encerrado no dia 10 de Abril[/iurl]. Descent foi lançado em 1994, pela Interplay com um conceito inovador e que se destacou por ser um FPS espacial em que você movia sua nave em todas as direções não limitando apenas em mover horizontalmente como era o caso dos outros jogos do gênero. A premissa de Descent se baseia em invadir várias minas instaladas nos planetas do sistema solar, salvar refugiados, destruir o gerador e fugir de lá em 1 minuto antes que tudo dentro da mina seja vaporizado.

Sendo o antecessor espiritual do primeiro Descent onde mega corporações dominam o sistema solar e lutam entre si em uma corrida por minérios valiosos no cinturão de asteróides, Underground irá oferecer ao jogador várias naves para escolher, cada uma podendo ser personalizada e adquirida dentro do jogo, suporte ao Oculus Rift e embora um modo single-player esteja nos planos, o foco inicial de Underground será no multiplayer em que além do clássico Death Match e Capture the Flag (chamada em D:U de Mine for Minerals) haverá também modos originais de partida como Corporate War em que o objetivo é coletar a maior quantidade de minerais possíveis para sua equipe.

Descent: Underground está previsto para ser lançado para PC, Linux e MAC em Março de 2016. Apesar da campanha do Kickstarter ter acabado, os interessados no projeto ainda podem fazer doações no site descendentstudios.com.

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GameVicio

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