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Sucker Punch comenta sobre o “Photo Mode” em inFamous: Second Son

Um dos aspectos mais agradantes em inFamous: Second Son é o Photo Mode que veio com a ultima atualização do jogo.

O engenheiro sênior de software da Sucker Punch, Matt Durasoff falou um pouco sobre essa funcionalidade no Playstation.Blog realizando uma pequena entrevista que você pode ver abaixo:

Como exatamente foi criado o Photo Mode? Foi algo que você planejou desde o início?

Matt Durasoff: Não há nada novo sobre a criação de capturas de tela, mas sempre foi algo que fizemos internamente. Em inFamous: Second Son, a motivação para adicionar esse recurso veio completamente dos fãs. As pessoas estavam compartilhando fotos impressionantes, sem ferramentas especiais. Dar às pessoas uma maneira de esconder a interface do usuário foi algo óbvio, mas, em seguida, nós pensamos, que se poderia fornecer um pouco mais de ferramentas para se torna algo mais fácil, deixar todo mundo ajustar o visual do jeito que já fazemos em nosso estúdio.

Foi algo difícil de se implementar?

Matt Durasoff: O Photo Mode em si é uma ferramenta simples. Este não era um grande projeto. Câmera, profundidade de campo e cor já tinham suporte em nosso motor gráfico, foi só uma questão de criar uma interface para eles. O verdadeiro trabalho por trás dessas características foram para a construção do mundo e os personagens do jogo, e o motor que os suporta.

Quando você lançou o update quais eram as suas expectativas de como o Photo Mode seria recebido?

Matt Durasoff: Em primeiro lugar esperávamos que seria abraçada por um pequeno núcleo de entusiastas que motivou-nos a adicioná-lo. Além disso, talvez a gente teria sorte o suficiente para aparecer aqui e ali como no NeoGaf, no Twitter e no Reddit.

Você ficou surpreendido com o modo que ele foi recebido?

Matt Durasoff: Como você pode imaginar a partir de nossas expectativas, ficamos muitos surpresos e agradecidos! Sabemos que as pessoas gostam de compartilhar fotos e sabemos que o jogo tem um nível insano de detalhes. Mas a magnitude da resposta e os que as pessoas estão fazendo com ele vá muito longe. Hoje eu ouvi uma história de que alguns executivos da Sony agora tem imagens de fan-made de inFamous: Second Son como seu o seu wallpaper em seus telefones. Incrível.

Você acha que isso é uma característica que pode tornar-se comum de todos os títulos da Sucker Punch no futuro?

Matt Durasoff: Estamos orgulhosos de nosso trabalho artístico, e eu acho que tudo isso ajuda a mostrar que algumas funcionalidades extra são importantes. Então, sim, o Photo Mode é um bom ponto de partida …

Qual é o segredo para se fazer uma grande imagem? Quais são todas as dicas de especialistas que você pode passar?

Matt Durasoff: O segredo para se fazer uma grande imagem no Photo Mode é exatamente o mesmo que o segredo para fazer uma grande fotografia em qualquer meio. Eu mesmo sou apenas um fotógrafo amador, então não posso reclamar qualquer laudo pericial, mas posso começar com esta:

Cada imagem conta uma história. Qual é a sua?

Além disso, muitas partículas. Todo mundo adora partículas 🙂

Você pode mostrar algumas das imagens favoritas do estúdio que você já viu?

Matt Durasoff: Há muitas imagens. As pessoas têm feito algumas deslumbrantes fazendo até falso cartazes de filmes. Além disso, Delsin pairando colocado no ar ao lado do personagem Sly Cooper é brilhante e hilário.

Pessoalmente, eu realmente gosto da de Delsin e Fetch lutando juntos; é preciso algum esforço para configurar o momento em que ambos usam os poderes, e é incrível!

Você pode vê-las clicando aqui e aqui.

Matt Durasoff termina dizendo um enorme obrigado à todos.

Resumido da Fonte.

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GameVicio

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