Até agora oscilava e era pouco consistente.
Killzone: Shadow Fall recebe um patch que permitirá ter um framerate de 30 frames por segundo na campanha singleplayer.
Esta novidade detalhada pela Guerrilla Games explica que na campanha single player a taxa de frames varia entre 30 e 35 quadros por Segundo em determinados cenários cheios de detalhes. Tudo isso fez com que a experiência seja menos consistente do que a expectativa, e agora o patch fixa de forma estável os 30 quadros por segundo.
O Multiplayer permanece em 60 quadros por segundo como estava no inicio. A Guerrilha diz no site de Killzone que “para garantir a estabilidade do modo campanha os jogadores podem agora bloquear o jogo para 30 quadros por segundo, através do menu de opções. Além disso, o patch também serve para convidar alguns membros do clã para uma partida e mostrar algumas tags do proprio clã.
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