AMD tem estado relativamente em silêncio sobre o tema da taxa de atualização da tecnologia G-Sync variável da NVIDIA desde o seu anúncio no ano passado. Na CES deste ano, no entanto, a AMD apresentou uma breve demonstração de sua versão da tecnologia.
Usando dois Notebooks Toshiba Satellite comprados em varejo, sem qualquer modificação de hardware, a AMD demonstrou a tecnologia de taxa de atualização variável. De acordo com a AMD, tem havido um esforço para trazer telas com taxa de atualização variável para os celulares, por algum tempo na esperança de reduzir o consumo de energia. Há aparentemente um padrão VESA para controlar intervalos Vblank. Onde o mecanismo de exibição da GPU só precisa apoiá-lo, assim como a tela e o próprio hardware de exibição. Se todos os componentes suportam esta especificação no entanto, então você pode obter o que parece ser o equivalente a G-Sync sem qualquer hardware adicional.
No caso do Toshiba Satellite Click, a tela já suporta Vblank variável. As GPUs da AMD já vêm apoiando o Vblank variável por um par de gerações, e que se estende por todo o caminho até a APU. O Toshiba Satellite Click em questão usa uma GPU da AMD de baixo custo Kabini APU, que já tem o hardware necessário para suportar Vblank de taxas de atualização variável, portanto, variável na exibição e atualização (Kaveri, bem como os mais recentes GPUs da AMD devem apoiá-lo da mesma forma). AMD simplesmente precisava de suporte para os seus drivers para controlar o Vblank, que está presente nos mais recentes drivers Catalyst. AMD ainda não expôs qualquer um dos controles para os usuários, mas todas as peças nesta demonstração já estão prontas e disponíveis.
O passo seguinte foi escrever um pequeno aplicativo demo para demonstrá-lo em trabalho. No vídeo abaixo ambos os sistemas têm V-Sync ativado, mas a máquina da direita está aproveitando a tecnologia Vblank. A AMD não quer cobrar por esta tecnologia, uma vez que já é uma parte das suas GPUs (e não devem exigir uma mudança de hardware para os monitores que suportam a especificação), daí o nome atual de “FreeSync”.
O sistema do lado esquerdo é limitado a 30 fps , com um grande volume de trabalho e v-sync ligado, enquanto o sistema da direita é capaz de variar sua taxa de quadros e sincronizar apresentando cada quadro para a taxa de atualização do monitor .
Eu ficaria ainda mais feliz se todos os monitores apoiassem essa tecnologia da AMD “FreeSync ” Pelo fato de não requerer nem um hardware adicional isso torna o FreeSync uma tecnologia muito agradável. Se o controle Vblank variável é fato integrado em todos os modernos GPUs AMD, isso significa que o Xbox one e PS4 também deve ter suporte para esta tecnologia da AMD, tornando ela ainda mais sensacional.
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